為什么說《逆戰》已經死了?天美的運營絕對是功不可沒

逆戰已經死了?這番話看起來是不是有點夸張了 , 總覺得這件事情沒道理 , 但事實就是如此啊 , 曾經的逆戰 , 那是什么?說逆戰撼動穿越火線的地位 , 那真的不是瞎說的 , 甚至穿越火線當初都因為這件事感到壓力山大 , 以至于創新都是沖著逆戰去的 , 結果 , 發展到現如今 , CF沒啥事 , 逆戰卻已經沒落了 。
為什么說《逆戰》已經死了?天美的運營絕對是功不可沒
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可能很多人在這里 , 會第一時間把端游市場整體的萎靡不振拿出來說事 , 因為去年有機構就曾發布過一組數據 , 2021年中國游戲行業細分市場收入占比 , 這份數據中 , 就明確說明了一件事情 , 那就是端游市場占比只剩下了不到19.83% , 移動端的占比卻達到了驚人的76.06% , 相當于7成都被手游給吃掉了 , 剩下那少得可憐的 , 才是端游的 。
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端游市場整體上的萎靡不振 , 直接就影響到了逆戰的情況 , 畢竟玩的玩家變少了 , 更何況游戲市場上的競爭對手還那么多 , 什么《穿越火線》《反恐精英》《使命召喚》《戰地》等等 , FPS游戲數都數不過來 , 但我只能說 , 這只是我們看到的表面現象而已 , 實際上 , 真正導致逆戰已經死了的原因 , 并不是這些原因 。
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為什么說《逆戰》已經死了?天美的運營絕對是功不可沒】而是天美的“良心運營” , 毫不夸張地說 , 天美的運營可謂是真的搞垮了逆戰 , 自從琳瑯天上變成天美的子工作室之后 , 天美就把運營手游的那一套模式也全部搬到了端游《逆戰》身上 , 逆戰不斷地更新各種氪金道具和武器 , 武器的強力水平是越來越高了 , 很多逆戰老玩家都發現了這個問題 , 難道天美沒發現 , 他們當然清楚 。
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而既然他們清楚這件事情了 , 可為何還要繼續這么做呢?答案也很簡單的 , 那就是最后撈一筆 , 騰訊的游戲一般來說 , 只要是快不行了 , 就會開始各種氪金道具滿天飛 , 像當初的《使命召喚OL》不就是個很好的例子嗎?天美的想法就是想著最后榨取這款游戲的剩余價值 , 當玩家們都被榨得差不多了 , 這款游戲的壽命也就到頭了 。
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可能很多人對此會有自己的看法 , 覺得逆戰的那些氪金大佬們那么多 , 每個人動輒都在這款游戲里面投入了大量的資金 , 如果停運了 , 天美勢必會得罪這群老玩家 , 難道天美會傻到那個地步嗎?答案還真的不好說 , 你們想想 , 騰訊為什么會把游戲都轉移到所謂的天游上面 , 他們早就在做準備了 。
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而且最關鍵的是什么呢?穿越火線的氪金與不氪金之間的影響其實也并不是很大 , 玩家只要愿意的話 , 是完全可以通過一些方式撈回來的 , 可是 , 逆戰卻不一樣了 , 逆戰完全做不到 , 因為逆戰的武器等級和氪金水平是直接跟新圖掛鉤的 , 你要是拿著上個版本的武器來這個版本的話 , 你基本上是很難過新圖的 。

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