輔助很快有新的神話裝備了,ADC為什么還是只有那三件神話裝備?

輔助很快有新的神話裝備了 , 但誰會理會ADC那三件固定的神話裝備 。
輔助很快有新的神話裝備了,ADC為什么還是只有那三件神話裝備?
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輔助很快有新的神話裝備了,ADC為什么還是只有那三件神話裝備?】★作為一個ADC玩家 , 深切地感受到 , 這個賽季的ADC還不如輔助有用 , 就算是混戰中 , 拼到最后 , 還不一定打得過輔助 。
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★設計師已經明確表示2022的季前賽要新增新的輔助神話裝備 , 對于ADC的新神話裝備 , 只字未提 , 原話如下:
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神話裝備更新為道具系統帶來了許多改變 。 起初我們的目標是讓每局比賽中 , 所有英雄都能通過道具選擇做出不同的戰略決策 。 為裝備欄中的每個道具都做一次戰略決策 , 或許并非最理想的方案 , 有時甚至很難做到 , 尤其是在激烈的對局中 。 我們注意到 , 現狀與這個目標仍有一些距離 , 因此正在做以下探索:●增加輔助英雄的神話裝備選擇★理性分析 , 這賽季的三件ADC神話裝備 , 真的強度足夠嗎?或者說真的合理嗎?1ADC最需要的三個屬性 , 暴擊 , 攻速 , AD 。 當然 , 這三件神話裝都有 , 但是都不優秀 。 2ADC最希望的是兩件套時候暴擊率至少超過55% , 60%最理想 , 但是明顯這三件裝備只能提供兩件套50%暴擊率 。 3狂風之間裝備的確給了ADC一定的位移 , 但是 , 我們反問下 , 這賽季我們出狂風難道陣亡的次數比上賽季少?4S11是ADC存在感最低的一個賽季 , 絕對跟這三件神話裝脫不了干系 , 雖然說不出這三件神話裝有什么不好 , 就是覺得應該再加強一點 , 或者給ADC更多一點選擇的機會 。 大家如何看待S11的這三件ADC神話裝?
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