原神:為什么胡桃寧愿選擇2+2,也不要選擇4追憶?過來人很心酸

原神:為什么胡桃寧愿選擇2+2,也不要選擇4追憶?過來人很心酸】由于大多數玩家的強力主C都是火系 , 比如迪盧克、胡桃、可莉、香菱等 , 導致火本的痛苦指數直線上升——在萬達國際體系沒開發之前 , 公子最大的作用就是幫迪盧克刷火本 。
不過在稻妻地圖開了之后 , 比起痛苦的火本 , 很多人都寧愿選擇刷追憶 。 原因很簡單 , “充能套”的通用性真的太強了 , 絕大多數靠大招輸出的副C都能用 , 比如香菱、行秋、凱亞、北斗、九條等 。
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而追憶四件套是絕緣套的副產物 , 一刷可以兩用 , 出貨率要比火本高很多——火本的副產物是渡火四件套 , 基本上沒有任何作用 。 很多人都讓胡桃帶上了追憶四件套 , 包括我 。
給雷神刷絕緣本的同時 , 我給胡桃刷了一套24詞條的追憶四件套 。 但是在體驗一段時間后 , 我最終還是放棄了 , 用回2魔女+2樂團 。 這是為什么呢?總共有三個原因 , 過來人很心酸 。
1 , 胡桃的大招真的很重要 。 眾所周知 , 胡桃是一個開E燒血 , 大招回血 , 靠重擊輸出的火C 。 帶上追憶套后 , 普攻、重擊的輸出 , 比起2魔女+2樂團 , 輸出確實提高了10%左右 。 但是說實話 , 帶上追憶四件套后 , 開大招的頻率至少降低了60%以上 , 控血的難度直線上升 。
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2 , 雖然在鐘離、行秋的輔助下 , 胡桃不用擔心生存問題 , 但是胡行鐘體系是不帶奶媽的 。 在不堆充能的情況下 , 胡桃打滿兩輪的爆發 , 就能開出一個大招 。 只要大招能打到兩個以上 , 基本能把血量恢復到50%以上 。 而用上追憶套 , 胡桃可能6輪爆發才能開出一次大招 , 稍微有個失誤就涼了 。
3 , 大招是胡桃唯一的AOE手段 , 而且倍率也相當不錯 , 10級時高達617% 。 胡桃開E后攻擊力輕松達到3500點 , 殘血時自帶33%火傷 , 算上火傷杯大概是80%火傷 。 在暴擊傷害堆到200%的情況下 , 打出蒸發很容易就達到15W 。
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這個傷害絕對不算低了 , 高練度胡桃每次重擊蒸發也就6W 。 而且大招是穩定蒸發 , 重擊還有可能存在丟傷害的問題 。 總之 , 舍棄胡桃的大招 , 舍棄范圍傷害 , 舍棄自帶回血的優勢 , 只追求重擊的傷害 , 玩大數字PVP , 這其實就是一種負提升 。
4追憶真的只適配霄宮這種大招很廢的主C , 其他角色都不推薦——我記得還有人給魈帶4追憶的 , 這怎么想的 , 玩物理流?
相比之下 , 2魔女+2樂團反而更適合胡桃這種面板怪物 。 因為胡桃開E后生命值轉化為攻擊力 , 不缺攻擊力;殘血時自帶大半個火傷杯 , 所以不缺元素傷害乘區;80突破增加38.4%暴擊傷害 , 也不缺雙乘區 。 作為主C , 胡桃的機制可以說是非常完美了 , 幾乎沒有短板 。
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胡桃缺的東西只有三點:元素精通、回血能力、AOE傷害 。 能開出大招的胡桃 , 才是好胡桃 。 總而言之 , 四魔女依然是胡桃最好的選擇 , 2+2也不會差太多 。 有人計算過 , 2樂團提供的80點元素精通 , 基本等于魔女四件套的效果 , 差距不會超過3% 。 對此你怎么看 , 歡迎一起討論 。

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