FGO奧伯龍角色攻略

奧伯龍的寶具為紅卡群體輸出 , 對【秩序】150%~200%特攻(效果隨OC等級提升) , 寶具后解除敵方全體攻擊強化狀態 , 賦予睡眠狀態1回合 , 賦予無敵狀態1回合(負面效果) 。
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技能:提升己方全體20%~30%寶具威力3回合 , 增加20%NP , 充能時間7~5回合 。
技能:增加己方單體30%~50%NP , 賦予回合結束時NP減少20%1次(負面效果 , 視為強化) , 獲得10~20個暴擊星 , 充能時間8~6回合 。
技能:提升己方單體30%~50%紅卡性能提升1回合 , 賦予寶具威力提升增大50%~100%狀態1回合(不可重復) , 賦予回合結束時解除自身強化狀態 , 賦予永久睡眠狀態(無法被抵抗 , 無法被獻祭 , 無法換人) , 賦予3回合目標集中狀態 , 負面效果無法解除 , 充能時間10~8回合 。
技能升級順序推薦213 , 等級推薦310 。
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職階技能【對人理】自身在場時 , 己方全體對降臨者以外弱化賦予成功率提升10% , 己方全體梅林強化成功率降低20%(負面效果) 。 【陣地建造】自身藍卡性能提升1.5% , 【道具作成】自身弱化賦予成功率提升11% , 【騎乘】自身綠卡性能提升10% , 【仲夏夜之夢】賦予自身精神異?!ぴ{咒無效狀態 。
職階適應性為對術階 。
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從者優點:具有群充效果和超高幅度的單純效果 , 對于從者寶具連發有很大幫助 。
自身的職階可以克制上三階+狂階+AE階 , 比較泛用 , 配合自身的光炮寶具 , 也能作為輸出使用 。
具備產星和群體寶威提升效果 , 此外單回合的爆發輔助能力也非常強 。 寶威的增大效果適合禮裝·被動等任何寶威提升場合 。
具有較大范圍的特攻效果 , 自身也有詛咒和精神異常免疫效果 , 在一些場合也有機會當主輸出 。
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從者缺點:寶具自帶無敵 , 大多數場合下無法進行補刀 , 如果傷害不足會很麻煩 。
雖然有大幅度充能 , 但是下回合會扣NP , 對于一些依賴寶具回收的藍綠卡體系 , 或者有回合后充能的從者的連發有很大影響 。
傷害的增幅雖然很高 , 但是之后就會留下一個不好處理的沉睡對象 。 除了3技能也只有單獨一個寶威效果可以增傷 。
同為紅拐 , 但是沒辦法和梅林同時在場 , 在一些高難同時做插件的時候也需要互相規避 , 比較麻煩 。
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整體評價:奧伯龍算是目前充能幅度最高的從者 , 能夠輕松帶動全隊的NP , 同時自己也是一個可以克制大多數職階的泛用輸出 , 在當下的多核體系有很好的發揮 , 可組的隊伍靈活多變 , 泛用性還是很高的 。
作為純輔助時 , 可以使用雙奧伯龍+雙輸出組成雙核隊伍 , 群充達到40% , 再加上2個50%的單充 , 有50%自充的從者可以輕松實現寶具三連 。
在有NP禮裝的情況下 , 從者所需的充能幅度也會比較下降 。 或者是哈貝喵·阿拉什打第一面的情況下 , 奧伯龍配合剩下的從者也可以輕松實現二連發 , 即便是無充能的從者 , 再加上一個換人C呆孔明之類的也夠了 , 就是COST爆炸 。
以上隊伍一般是在奧伯龍無法當輸出的下三階場合使用 。
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