原神沒有文化底蘊?三次景區聯動美哭老外,文化輸出直接拉滿

還記得前一陣曾弄出個這樣的一個笑話 , 國內玩家指責《原神》內的場景抄襲國外某游戲 , 但國外玩家卻認出來 , 那個場景明明就是我國的九寨溝景區……這烏龍 , 就連小編都覺得有些汗顏 。 隨后不久 , 《原神》就發布了游戲與九寨溝景區的聯動紀錄片 , 并預告接下來還會有黃龍和桂林的聯動 。
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通過這三次聯動 , 《原神》成功走進線下 , 把游戲和靈感之源的景區連接起來 。 那么游戲美工技術力真的可與大自然的鬼斧神工相媲美嗎?讓我們一起來看看下面的這些對比就知道了 。
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璃月港的門戶【天衡山】 , 設計靈感來源于張家界處的【天門山】 。 那種拾級而上的儀式感 , 現實和游戲里奇妙地統一起來——穿過天衡山看到璃月港 , 場景氣勢恢宏令人心曠神怡 。
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【絕云間】旁的奇石危峰 , 是參考我國特有的張家界地貌來設計的 , 那種云霧繚繞、虛無縹緲的感覺至今仍舊令我難以忘懷 。
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當然 , 在璃月里重現的現實景區并不只有【天門山】一個 , 想必大家在來到【淥華池】的時候都會有種別樣的熟悉感 。 沒錯 , 它就取景于我國的【黃龍自然保護區】 。 景區內的鈣化瀑布在此處得以被完美還原 , 就連周邊的植被都是經過悉心規劃過的(怪不得只有這里有胡楊) 。
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這時再讓我們將眼光轉向璃月內的【輕策莊】以及【瑤光灘】 , 曾去過桂林旅游的玩家恐怕已經知道我想要說什么了 。 【輕策莊】內的梯田其實是參考桂林區域內的【龍脊梯田】來設計而成的 , 而場景內的建筑物仿照的則是桂林人熟知的【吊腳樓】 。 不知來自廣西的玩家在經過【輕策莊】時會不會感到有些激動呢?
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小編還記得剛走出蒙德 , 踏入璃月時感受到的歸屬感 , 濃厚的中國風無比的熟悉和親切;但沒想到外國玩家竟也被《原神》的場景轉化能力所折服 , 紛紛表示不可思議 。
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"我是日本人 , 因為《原神》逐漸開始欣賞其中國風的美好之處了"、"因為《原神》 , 我對中國游戲的印象180度大轉變了" 。 可以說 , 《原神》讓全世界看到了中國的東方美學 , 而且這股影響力也在持續擴大 。
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