作者:阿謝拉特比如常見的“紅眼只要堆覺醒傷害就好了|DNF雜談:感覺很多人對于職業的技能傷害結構完全沒有認知,就拿紅白說事吧。

作者:阿謝拉特
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比如常見的“紅眼只要堆覺醒傷害就好了 , 這職業沒有續航”
然而事實上 , 紅眼加強前的二覺+三覺的系數分別是185萬、340萬 。
合計525萬 。
真正的覺醒職業是什么樣的呢?
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加強前的劍魔 , 雙覺系數235萬、388萬 。
合計623萬 。
比紅眼高了約兩成 。
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加強后的大槍則是252萬、467萬 。
合計719萬 。
比紅眼高了約四成 。
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即使是同樣沒加強過的超輕武器的劍帝 , 也是211萬、359萬 。
合計570萬 。
依然比紅眼高了接近一成 。
紅眼的雙覺真的很強嗎?只能說由于二覺出手較快 , 顯得不是很弱吧 。 很強?這數據放到全職業里也就一般般的水平 , 論雙覺強 , 真輪不到紅眼 。
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再說說紅眼的CP技能:“沒有續航”
140/150萬級單發傷害的上位CP技能 ,
4.3萬秒傷水平的兩個中位CP技能 ,
“沒有續航”不管怎么看都很難和紅眼這個職業扯上任何關系 。
有人不知道4.3萬秒傷是個什么水平 , 我拿加強前的汽油彈做個參照物吧 。
事實上就是紅眼的血劍、狂斬其中任意一個技能給一些弱勢職業 , 這些職業都會把這個技能當寶貝 , 甚至歧路9保1供著 。
更別提紅眼有兩個這樣的技能了 。
所以我完全不能理解那些把大幽魂/盧克西/龍血/歧路等裝備視如珍寶的人說“紅眼這職業續航” 。 (事實上大部分職業選擇用深淵史詩走純特化覺醒路線 , 都會覺得自己“沒有續航” , 就算換個特工/武神來也是一樣的感受)
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作者:阿謝拉特比如常見的“紅眼只要堆覺醒傷害就好了|DNF雜談:感覺很多人對于職業的技能傷害結構完全沒有認知,就拿紅白說事吧。】然后就是時不時的就能看到有人說【劍魂只是吃了光劍CD快的紅利 , 本質還是34數據 , 技能數據很低巴拉巴拉巴拉巴拉】諸如此類的言論 。
然而事實上是什么樣子呢?
說對了一半 , 劍魂的雙覺數據確實一般 , 三覺基本就是34C的標準水平 , 二覺由于脫手的原因數據非常拉閘(但是并非只有劍魂有這個問題 , 大部分脫手的覺醒數據都很拉閘 , 包括但不限于冰潔二覺 , 彈藥一二覺 , 鬼泣一二覺 , 紅眼一覺 , 審判一覺等) 。
然而劍魂的無色技能數據呢?
高 , 至少在34C里橫向對比 , 那是非常的高 。
就拿同系兩個相同定位(34C、續航)的職業進行對比 ,
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首先是加強以前的阿修羅:
很遺憾 , 阿修羅的技能數據單次比不過劍魂 。
因為劍魂帶的光劍 , 所以CD也比不過劍魂 。
傷害和CD都必過不過 , 秒傷自然更是降維打擊了 。
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然后是加強以后的鬼泣:
單發傷害也僅僅是大致持平劍魂的水準 ,
CD和秒傷依然比不過加強以前的劍魂 。
總結一下劍魂 , 覺醒數據確實虧 , 主要虧在脫手的二覺上(不僅數據低 , 演出過長導致打不滿也是個大問題) , 但是無論是上位技能的無色(心劍猴閃劍舞)、還是下位技能的續航(拔刀猛龍升) , 數據放到全職業里也都是佼佼者、至少是優秀的水平(加強前) , 說劍魂只是CD快 , 數據很低其實是個非常不負責任的說法 。

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