5號體驗服更新,貂蟬被動喜提修復,T0馬超強度削弱,對抗路英雄洗牌!

前言:在王者榮耀中 , 當前版本出現的各類強勢/弱勢英雄 , 會在5號進行一次調整 , 其中在這次的體驗服更新中 , 下調了當前的版本T0邊路馬超的強度 , 并且針對當前貂蟬被動問題 , 進行了一次修復增強 , 其次蘇烈的手感也迎來史詩級優化 , 司空震夏洛特羋月等邊路英雄 , 屬性分別獲得了小幅度的調整 。
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首先是T0“通天邊路”馬超的削弱 , 當前版本的馬超強度有多高?勝率在突破54%的同時 , 更是躋身對抗路唯一T0 , 更關鍵的地方在于 , 當前傳送法陣的加入 , 直接導致了邊路的對抗頻率加高 , 馬超此時高額的持續輸出就提前出強度了 , 因此在這次的體驗服 , 小幅度的增加了其三技能的CD , 主要的原因也是降低其持續輸出 。
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5號體驗服更新,貂蟬被動喜提修復,T0馬超強度削弱,對抗路英雄洗牌!】隨后是蘇烈的史詩級手感優化 , 在英雄的大招震蕩BUG修復后 , 蘇烈的對線強度有很大的提升 , 但非英雄單位提供的傷害確實太高 , 調整后此單位的震蕩傷害減半 , 但同時獲得了一波手感的史詩級優化 , 針對的點是2技能的前搖后搖時間減少 , 并且在施法時可以同步使用1技能、閃現 , 普攻等 , 也就是說蘇烈新增了2閃連招 , 手感強度算雙雙提升!
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其次是關于貂蟬的改動 , 貂蟬在當前的法師候選池中 , 基本屬于法師的版本答案 , 得益于被動的回血量提升 , 貂蟬前中期的滾雪球能力大幅上漲 , 但其實被動強度并非是“完全體” , 還存在同一時間觸發被動 , 回血只回復1次的情況 , 針對這點進行了修復后 , 強度必然會愈加出彩 , 但因為S22基礎強度就不錯的緣故 , 也是回調了一點無傷大雅的回血量 。
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另外關于司空震、夏洛特 , 羋月這三位邊路英雄 , 強度都沒有大幅調整 , 羋月主要是新增2技能的施法提示 , 包括命中敵人前后的技能效果變化等 , 英雄打法沒有變化;夏洛特則是版本強度比較低 , 在當前的對抗路里勝率逐漸探底 , 因此回調了一些1技能的冷卻時間 , 也算是增幅了前期的強度 , 1級搶線或許可以“硬氣”一點了 。
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最后關于司空震的調整 , 有2點很關鍵 , 第一是在英雄疊滿被動后 , 如果按1技能的手速過快 , 很容易因為技能后搖過小強化1+普通形態1連續使用 , 從而被吞掉一段強化普攻的情況 , ;第二是上調其遠距離平A傷害 , 包括二技能的爆炸后搖和被動加成等 , 此后近戰形態下司空震遠程形態傷害是要比近戰強一些的 , 這點需要注意 。
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個人觀點總結:
總的來說這次的調整 , 最重要的還是邊路的洗牌 , 包括夏洛特上調 , T0馬超削弱 , 貂蟬的強勢回歸 , 非常值得一提的是貂蟬的打法 , 眼下貂蟬的體系多半為純輸出 , 在做出圣杯后直接轉帽子 , 爆發和持續傷害都非常可觀 , 再加上此后同一時間的被動回血量解除限制 , 英雄的上限和強度雙雙提升 , 現在提升一下熟練度也能輕松沖分!

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