麻將雜談:用概率的方法提升胡牌的幾率,值得麻友思考
麻將是運氣與概率相結合的游戲 , 單純運氣去玩 , 無疑就使麻將失去了原有的樂趣 。 但純粹靠概率學去分析麻將局勢的話 , 卻又顯得深奧晦澀 , 因此 , 打麻將運氣與概率相結合 , 既能憑借技術掌握對局的走勢 , 又可以享受運氣來時的意外之喜 , 既能娛樂 , 又能思考 , 使人放松 , 又使人深思 , 這才是玩麻將的真正意義所在 。

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【麻將雜談:用概率的方法提升胡牌的幾率,值得麻友思考】在打麻將時 , 我們經常會聽到別人說“這手牌能胡的幾率挺大的” , 這里的概率就是今天要跟大家聊的話題了 。
概率在百科里的解釋 , 亦稱“或然率” , 它是反映隨機事件出現的可能性大小 。 隨機事件是指在相同條件下 , 可能出現也可能不出現的事件 。
但你們又是否知道麻將中的概率說法起源于哪里嗎?成都麻將有種玩法叫缺一門 , 一般來說 , 都是一兩家缺同一門的情況比較多 , 于是玩家就可以根據已有的缺牌情況 , 再加上牌池出過的牌 , 以及手牌去推算牌墻剩余的牌張數量 , 如果推測的結果多 , 那就說明上張胡牌概率高 , 反之則概率低 。 當然啦 , 這樣的預估只是比較粗略而已 , 精確的估算高手畢竟比較少 。
那我們應該怎樣去學習估算牌的概率呢?在這里就要引入一個概念了 , “金三銀七” 。 在麻將中 , 三跟七是黃金牌張 , 它們具有承上啟下的作用 , 因為只有這兩張牌才能把全部數牌聯系起來 , 通常來說 , 一般人不會輕易打的 。 然后基于這個概念 , 我們就可以根據對手接下來打的牌去做更進一步的猜測了 。

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如果對局中 , 遇到對手先打9條 , 接著又打了6條 , 那我們可以推斷他手上有一對8條 , 如果有7條的話 , 那絕不會打了9條后再打6的 , 拆了67兩面搭就把牌打壞了 。 再者如果是只有一張8條的話 , 打完了9 , 是不會再打6的 。
反過來 , 如果對手先打6條 , 再打8條的 , 那手上可能會有一對9條 , 因為多數人是先打邊張 , 再打中張的 。
再舉個例子 , 如果14萬斷張了 , 3萬也是熟張 , 對手一直留到最后面才打3萬 , 極大可能性就是對手已經摸到一對2萬了 , 如果沒有靠張 , 此張就很早打了 , 否則就不會這樣的 。
當然也有一些特殊的情況 , 如果開局兩家都要條子 , 對手開局就打了3 , 那可以分析為兩種情況:一是對手牌太好了 , 3是多張 , 接近下叫 , 因此就直接打出;二是3為孤張 , 對方手上沒有低中張與之靠張 , 不得已才這么打 。 另外也有一種比較特殊的情況 , 對手可能有3條2 , 打3只是為了方便誘騙別家出2開杠 。

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在對局中也有一些常識性的東西需要注意的 , 例如對局已然過半 , 突然間某家碰出了兩對 , 那他打出的牌極大是跟下叫有關聯的 。 例如:打2條 , 也許胡14條;打7條 , 可能會胡68條 。 當然啦 , 也不可能說百分百準確的 , 只是提供了這樣的思路 , 對局中具體胡哪一張還得根據具體情況分析 。 對了 , 局勢后期出現的生張 , 極大可能是拆了對子打的 , 不要草率行事 。
這是一些粗略估算對手牌張的概率 , 具體問題要具體分析 , 切不可一味的遵循概率行牌 , 不懂得變通思考的話 , 基本都是邯鄲學步 , 學不會新的方法 , 卻又丟失了適合原來自己的節奏 。 好啦 , 今天的麻將雜談就聊到了這里 , 最后還是希望大家能夠理性搓麻 , 運用理性的思維去進行麻將對局 , 不要沉迷于麻將當中 , 健康生活 , 健康麻將才是本質!
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