圣斗士星矢手游:公主的場合分析
FGO7周年實裝了五星月癌階從者地球姬 , 在實裝的時候進行了初步的評析 , 那么這里更進一步介紹一下公主的技能以及使用 。
首先是一些技能機制的分析 。
公主的被動在【千年城】場地增加自身30%三色魔放 , 這個千年城場地通過寶具就可獲得 , 且是前置開啟場地 , 所以第一次寶具的傷害就能吃到魔放效果 。
而3技能則是需要寶具結束之后的下一回合才能獲得 。

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雖然是賦予場地效果 , 但是即使在周回場合 , 換到下一面 , 場地效果依然存在 , 場地效果的圖標不是在從者身上 , 而是在戰斗畫面的右上角 。
活在當下的人類包括以下這些 , 在公主的寶具中 , 會有額外的充能效果 。

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以下是【混沌】屬性的從者 , 比較好的一點就是 , 公主不在常規的克制鏈中 , 而尺階也比較少混沌從者 , 所以大多數從者特攻都沒什么問題 。

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接著說一下公主一些常規的組隊 。
利用自身大幅度充能且可以多次使用的技能效果 , 最直接的單核打法就是搭配雙殺狐+減CD服 。 不過這樣的傷害會比較低 , 一寶百級無禮裝不特攻 , 常規白字在5萬左右 , 第三面也就7萬左右 , 不足的地方就只能暴擊彌補了 。
想要進一步增加傷害 , 就得換人了 , 目前比較適合的換人拐是愛迪生 , 自帶減1回合CD , 加群體20%寶威 , 加上換人服本身有增傷 , 一寶百級無禮裝不特攻在10萬左右 。
【圣斗士星矢手游:公主的場合分析】加上一些禮裝或者特攻場合 , 畢竟自身有大范圍的混沌特攻 , 而殺狐有人類和人之力特攻賦予 , 也還是有較多的特攻機會 , 傷害也算可以 , 畢竟現在紅卡體系即便是換人 , 能連發的也不多 。
不過歸根結底 , 還是盡可能高寶比較好 , 因為打變形本的話 , 前兩面的傷害壓力還是很大 。

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關于雙核方面 , 想要開啟2次群充 , 也就是充能60% , 也只能搭配雙殺狐和減CD服 , 且雙殺狐最終2次充能完才80%NP , 需要有NP禮裝且是打騎狂才行 , 傷害更不穩定 , 這個方案只能否決 。
還是老老實實當一面副核比較好 , 公主配合克制30%自充輸出+奧伯龍 , 一面公主12開寶具 , 二面可以群充30% , 奧伯龍開1之后 , 無論奧伯龍還是克制輸出都能各自打一面 , 不過鑒于奧伯龍不能打下三 , 所以下三的時候 , 需要換人50%NP輔助 , 讓主核輸出打2次寶具 。
不過這樣的配置碰上1XX之類的關卡 , 公主大概傷害不足 , 碰上X1X的 , 奧伯龍估計也難頂 , 但是好歹能換人 。
但是作為該換人雙核的延伸 , 讓公主打第一或第二面 , 補充30%NP , 其他成員體系隨關卡替換 , 也能組成應對各種不同場合的變形 , 唯一的缺點就是公主沒有群體增傷了 。

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這個體系也可以直接讓公主打主核 , 其他從者打副核 , 公主+殺狐奧伯龍 , 能配合其他30%充能副核打輸出 , 或者是雙奧伯龍 , 有10%NP充能的輸出也能打一面了 。
以上都是基于0NP禮裝的場合分析 , 如果有初始NP禮裝的話 , 組隊會更加方便 , 但這也是公主的另一個競爭劣勢 , 當有初始NP的時候 , 公主的作用很容易被其他從者替代 。
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