原神:絕區(qū)零用一個角色扛起了16+的評價,提瓦特敢出一個嗎?
眾所周知 , 原神是個12+的游戲 。 但其劇情 , 尤其是主線劇情 , 可能只有9+的水平 。 而解密可能是99+的水平 。 而角色塑造 , 也許一開始是12+ , 但經歷了一次削弱之后 , 也許也就剩9+了 。 這種情況下 , 米哈游的第四個游戲 , 絕區(qū)零卻被評為了16+ , 這顯然吸引了不少玩家的目光 。
一、以一己之力撐起16+的角色

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至于原因……基本上都是這個名為妮可的角色的功勞 。 這個只能說懂的都懂 , 不懂的也別問 , 因為問了也白問 , 大家一眼就看出來了 。 絕區(qū)零在游戲玩法上 , 算是肉鴿+act的結合體 。 當然你要說跟崩壞三類似 , 也沒什么大問題 。

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目前看來 , 這游戲最大的問題 , 可能是特效太閃了一點 , 算不上光污染 , 但是就是閃的眼睛難受 , 希望未來可以優(yōu)化一下 。 至于這個名為妮可的角色 , 在人物塑造上可以說非常“真實”了 。 我請客你結賬已經很過分了 , 老板請客員工付賬就更過分了 。

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至于拿著員工工資chao、gu什么的……只能說米哈游的編劇在放飛自我的時候 , 那是真放飛自我了 。 由于這終究是二次元游戲 , 所以這個在三次元要掛路燈的行為 , 放在二次元反而是一個相當吸引人的點 。 當然 , 即便是二次游戲 , 要不是妮可是個胸有大志的大姐姐 , 也逃不了掛路燈的命運 。
不過作為原神玩家 , 想必很多人都想問一句 , 提瓦特敢出一個類似的角色嗎?
二、絕區(qū)零給人的第一印象如何?

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絕區(qū)零 , 以目前的云體驗來看 , 美術風格是比較接近P5的 , 也就是前段時間很火的網劇中所說的“P5天下第一的那個”P5 。 但是 , 有一說一 , P5(女神異聞錄第五部)的美術風格 , 算是非常有特點 , 但相對小眾的 。

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一個游戲很火 , 那必然是有普遍性的;但一個游戲小眾 , 那不管是玩法還是美術風格又或者底層設計方方面 , 肯定是有一部分不符合大眾口味的 。 (當然 , 符合大眾口味不意味著游戲好玩;不符合大眾口味也不意味著游戲不好玩 。 )

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事實上 , 之前全網宣發(fā)的貓之城 , 也比較有P5的味道 。 但是僅僅美術風格相近的話 , 其實意義不大 。 開服不過半個月 , 流水已經只有1/4了 。 而且本身流水就不高 。 相比之下 , 原神一天流水可以是它的四十倍甚至七八十倍 。

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如果說七八年前 , 游戲還可以靠美術風格、CV之類的特色吃個飽的話 , 那么在原神橫空出世之后 , 只有外殼沒有里子的游戲 , 都很難了 。 絕區(qū)零是一個肉鴿游戲+ACT的二次元游戲 。 一個普攻一個閃避一個技能一個大招 , 再加切換人跟連攜技能 , 基本上就是游戲的戰(zhàn)斗模式了 。

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【原神:絕區(qū)零用一個角色扛起了16+的評價,提瓦特敢出一個嗎?】以顧影個人的認識 , 這游戲不可能火到原神那個級別 , 可能連崩壞3都達不到 。 但眾所周知 , 米哈游同一類型的游戲是不做第二次的 , 所以絕區(qū)零 , 算是在新的道路上踏出的第一步 。 不過對于友商來說……那真是黑暗又降臨了 。
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