前言:芮爾與最近上線的破敗之王、格溫與阿克尚相比|《英雄聯盟》新英雄芮爾的玩法思路
前言:

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芮爾與最近上線的破敗之王、格溫與阿克尚相比 , 可以說是拳頭最近出的最平衡的英雄了 。 芮爾作為硬輔 , WER三段AOE控制 , 團戰控制鏈極長 , 開團能力可謂拉滿 。 但是在對線期芮爾的能力就有所不足 , 核心技能W , 有明顯的前搖且可以被打斷 , 比較吃預判 。 在此前的版本中W更是有著13秒的CD , 在一波對拼中 , 即使騎乘狀態下的W踩到了 , 也很難在步行期間使用第二個W將敵人挑回 。 而一旦空掉 , 會挨一頓打不說 , 還需要26秒才能迎來第二個騎乘W , 真空期極長 。 而就在11.15的版本中 , 設計師們回調了芮爾W的CD , 這有效地提升了芮爾的對線能力 , 踩到人后更容易打出步行W將敵人挑回造成擊殺 。 如果想練一手下路硬輔 , 那么此次加強后的芮爾將是不二之選 。 接下來就給大家詳細介紹一下芮爾的玩法思路
符文選擇

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芮爾的WER三個技能都帶有控制 , 基本不可能出現打不出余震的情況 。 再加上芮爾常常需要孤身沖入敵陣來開團 , 容易吃傷害 , 因此基石符文首選余震 。 小符文的選擇上 , 蠻力與抵抗一欄推薦點出護盾猛擊與骸骨鍍層 , 來最大化芮爾W跳進人群時的抗傷能力 。 生機一欄中則推薦點出堅定 , 來獲得韌性與減速抗性 。 副系推薦選擇啟迪系的海克斯科技閃現與星界洞悉 。 如果對方爆發較高 , 或者有諾手、劍圣這一類連斬機制的敵人 , 也可以將海克斯閃換為秒表 , 后續可以合成為金身 。 需要注意的是 , 屬性上要點出技能急速 , 芮爾W享受技能急速加成 , 點出后一級Wcd10秒更加實用 。
裝備選擇

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芮爾的E技能決定了她一定是與隊友走一起的 , 看起來十分適合騎士之誓與基克的聚合 。 但是現版本這兩件裝備換綁都有長達一分鐘的CD , 實戰中除非雙排 , 用起來十分別扭 。 因此在第一件裝備做出鋼鐵烈陽之匣后 。 第二件裝備首選提供控制就能產生團隊增益的深淵面具 。 順風或逆風則優先考慮金身 , 芮爾全技能AP加成 , 金身提供的法強在順風能提供不錯的傷害 。 逆風狀態下主動效果也能大幅提升芮爾的團戰生存空間 , 不至于開完團就暴斃 。 最后再考慮騎士之誓提升C位生存空間 , 或者亡者的板甲提升開團能力 。
加點思路

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相比主流的主W副E的加點路線 , 更推薦芮爾選擇主Q副E的加點路線 。 W被動提供的移動速度隨英雄等級提升 , 護盾值受最大生命值加成 , W更多的是吃英雄屬性 。 而加QE的加點都能減少CD , 相比W性價比更高 。
結語

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【前言:芮爾與最近上線的破敗之王、格溫與阿克尚相比|《英雄聯盟》新英雄芮爾的玩法思路】使用方面需要注意的技巧主要有利用步行狀態W的挑回 , 與WR連招 。 芮爾步行狀態下的W,可以將敵人回挑來 , 這一點在蹲草時尤為好用 。 一級可以提前上線蹲草 , 將敵人挑回后走位拉扯 , 等到使用騎行狀態W , 通常能收獲人頭或者打出對手閃現 。 中期也能掃描確認草里沒視野后蹲草 , 配合隊友與ER的控制 , 能夠輕松捉單 。 WR則是芮爾必備連招 , 芮爾的R技能在W躍起的空中可以釋放 , 將敵人吸附后可以讓W打滿 。
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