《永恒之塔》懷舊版上線一年,長線熱度不減

來源:盛趣游戲
2022年已經過去一半 , 游戲圈的懷舊風仍未停歇 , 還有愈演愈烈的勢頭 。 經典端游《永恒之塔》的懷舊版上線一年后 , 于8月3日正式更新了懷舊服2.0版本 , 隨之在線人數激增 , 甚至出現了排隊現象 。
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2019年《魔獸》懷舊服進入大眾視野 , 自此國內游戲行業開始發現 , 懷舊是一門不錯的生意 。 經過三年之后 , 國內市場上的懷舊游戲數量已經有數十款 , 懷舊早已不再新鮮 , 幾乎有點年頭的游戲都出來收割一把懷舊經濟 。
但是懷舊是有門檻的 , 游戲雖多 , 成功的卻是少數 。 想要再續成功 , 首先得在上線的當年就擁有很高的市場熱度;其次是版本的差異性 , 需要游戲運營的時間要足夠長 , 積累了足夠多的版本迭代;最后是用戶基數大 , 并且忠誠度很高 。
從這三點來看 , 端游在懷舊市場上占有天然的優勢 。 而上線十幾年的《永恒之塔》 , 在當年也屬話題之作 , 一度被當做《魔獸世界》最大的競爭對手 。 在2009年 , 《永恒之塔》有著MMORPG中拔尖的畫面水平 , 在營銷上也做足了市場 。 “永恒之塔”四個字被打在了上海金茂大廈上 , 算是為后來的游戲宣傳引領了一代潮流 。 經過十幾年時間更新 , 《永恒之塔》從最初的時長收費變為道具收費 , 更新了40多個版本 , 劇情玩法以及角色都有了很大的積累和變化 。 這意味著 , 初代的懷舊版與如今的最新版本已經積累了足夠大的差異 , 從而對新老玩家都具備足夠的吸引力 。
《永恒之塔》懷舊版上線一年,長線熱度不減
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2021年 , 《永恒之塔》懷舊版剛開服時 , 單服最高排隊人數達到了六萬多 , 全區服排隊玩家峰值預估在十萬左右 。 面對這樣的排隊盛況以及玩家高漲的熱情 , 《永恒之塔》懷舊版連忙緊急新增了2組服務器來緩解玩家排隊的情況 。 在正式版運營12年之后 , 這款游戲的懷舊版與玩家一起 , 懷揣著回憶重新出發 。
據項目部負責人說 , 懷舊也意味著是新生 , 《永恒之塔》懷舊版是一種經典與現代的碰撞 , 也是團隊對青春的追憶與致敬 。 為了響應玩家的建議 , 《永恒之塔》懷舊版回歸到了時長收費模式 , 在1.2版本內容的基礎上加入了后面1.9版本才有的暈厥攻防技能和雙手武器合成系統 , 讓玩家懷舊的同時 , 還能夠擁有更好的游戲體驗 。
從最近一年的市場表現來看 , 《永恒之塔》的長線運營成績不俗 。 在上線一周年之際 , 懷舊服也推出了新的2.0版本 , 游戲將角色等級上限提升至55級 , 并且新增了多種副本 , 調優深淵玩法的同時 , 添加了“青金功勛勛章”和“精銳萬夫長”全新深淵道具 。 玩家可以體驗到多種形態的PVP和PVE戰斗;新增的龍界地圖 , 也將角色的活動范圍進一步擴大 。
《永恒之塔》懷舊版上線一年,長線熱度不減
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隨著懷舊版2.0的上線 , 這款主打懷舊的游戲正在試圖走一條新的IP道路 。 盛趣游戲萌芽工作室將兼顧游戲的平衡性以及玩法 , 尤其是針對歷史上就存在的游戲外掛問題 , 萌芽工作室堅持嚴厲的反作弊策略已有一年之久 , 以“日更”的頻率封禁賬號 。 這種打擊力度在游戲行業內十分少見 , 也在一定程度上有助于提高用戶層的活躍度 。
懷舊熱不是現在才有 , 只要世界的車輪向前滾動 , 永遠都會有人回頭看 。 盛趣游戲萌芽工作室總經理胡嬋君認為 , 懷舊游戲并不是逃離現實 , 而是向所有玩家展示“過去真好” , 讓他們在快節奏生活中擁有駐足回望的瞬間 。 《永恒之塔》懷舊版雖然懷念的是過去 , 但是連接的確是未來 。 憑借著對用戶的了解 , 《永恒之塔》懷舊版吸引到了新、老不同年齡段的玩家群體 , 呈現出懷舊愈發年輕化的趨勢 。

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