血魔之怒有1000點生命提升,有40%護盾加成,為什么一點都不肉呢

文/靜海君
由于法球裝確實很強勢 , 導致我最近在玩射手的時候總是忍不住出血魔之怒 。 畢竟在我的心目中 , 有物攻 , 有生命值加成 , 有高額護盾和法球效果的血魔之怒真的很全面 。
也不知道是不是因為我太菜 , 在有了血魔之怒之后 , 我的射手還是很容易被對面切死 , 這是為什么呢?為什么血魔之怒的效果這么不明顯呢?
為什么血魔之怒一點都不肉呢?這就要從它的基礎屬性說起了 。
⑴血魔之怒的基礎屬性
血魔之怒有1000點生命提升,有40%護盾加成,為什么一點都不肉呢
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血魔之怒一共有四條屬性 , 分別是:
+40物理攻擊力+1000最大生命值被動狂怒:普攻造成額外傷害 , 血量低于50%時 , 傷害還會再增加 。 主動血怒:使用后 , 使用者可以獲得高額護盾以及物理攻擊力加成 。
事實上并不是我感覺錯誤 , 血魔之怒它就是一件十分全面的裝備 。
⑵尋找血魔之怒不肉的原因
血魔之怒有1000點生命提升,有40%護盾加成,為什么一點都不肉呢
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明明有著超強護盾以及高額生命值加成 , 為什么血魔之怒在很多時候體現不出效果呢?
使用血怒主動后 , 使用者會獲得三個效果:其一是逐漸扣除30%的當前生命值 , 其二是慢慢獲得40%最大生命值的護盾 , 其三是增加80點的物理攻擊力 。
由于使用主動后是先扣除生命值再獲得護盾 , 所以一旦對面的爆發能力過強 , 使用者很有可能還未等到護盾完全生效就被擊殺了 , 感受不出血魔之怒的效果是一件很正常的事 。
另外 , 即使是獲得了全額護盾效果 , 血怒主動的護盾也還有一個條件:使用者的最大生命值越高 , 護盾效果越好 。
血魔之怒有1000點生命提升,有40%護盾加成,為什么一點都不肉呢
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舉個例子 , 就像后羿 , 在出了寒霜襲侵、血魔之怒等帶有生命值加成的裝備后 , 他的生命值可以達到在射手中很高的7959 , 如果按照這個生命值來計算的話 , 他使用血魔之怒就可以獲得7959×40%=3183.6的護盾 。
但是 , 如果這個主動給馬可波羅來使用呢?實際效果只有6584×40%=2633.6;如果給哪吒使用的話 , 實際效果是13000×40%=5200 。
所以為什么很多時候用血魔之怒感覺不到它的效果呢?最根本的原因還是自身的生命值太少了 , 再加上如果不是坦克英雄出它的話 , 英雄自身的雙抗也很低 , 即使有護盾加成 , 效果也不會好到哪里去 。 當然了 , 如果遇到對面有多個真傷英雄 , 那么出血魔之怒的效果也會非常的一般 。
⑶小結
血魔之怒有1000點生命提升,有40%護盾加成,為什么一點都不肉呢
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所以為什么感覺不到血魔之怒很肉呢?血魔之怒和不祥征兆這種純正的防御裝不同 , 它更多的時候只能起到錦上添花的作用 , 不管在什么時候 , 大家都不要太過迷信它 。
玩家應該怎么做 , 才可以將血魔之怒的最大優勢發揮出來呢?
血魔之怒有1000點生命提升,有40%護盾加成,為什么一點都不肉呢】⑴發揮血魔之怒優勢的第一個方法
血魔之怒有1000點生命提升,有40%護盾加成,為什么一點都不肉呢
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怎么才能讓血魔之怒更肉呢?其實我這里有兩個比較好的方向:
第一 , 在對面沒有真傷的情況下 , 己方的純肉坦克可以選擇出一個血魔之怒 。
純肉坦克出血魔之怒有兩個好處 , 第一個好處是由于雙抗很高 , 所以護盾的效果會非常好;第二個好處是超高的額外生命值可以增加狂怒被動的傷害 , 即可以更耐揍 , 又可以提升輸出 , 可謂是一箭雙雕 。

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