原神:滿命精5宵宮使用1年體驗和建議,萌新抽不抽,看完再決定
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導語
筆者入坑原神已經一年有多 , 雖然筆者抽取的第一個五星角色不是宵宮 , 但是最后還是有幸(氪金和肝寶箱) , 獲得滿命精5專武的宵宮 , 當然在沒有獲得滿命宵宮的時候 , 筆者當然還體驗到0命的宵宮的強度情況 , 不然不會貿然下血本抽取滿命的宵宮+專武的 。
且不去討論筆者是否一個宵宮廚 , 筆者玩游戲要的是體驗和強度 , 對于角色的造型和性格的塑造 , 并沒有太多的興趣 。 在大世界和深淵中 , 就是要“殺敵”殺個痛快 。

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宵宮的配隊選擇
宵宮是一個遠程的單體射手 , 開E技能就是將普攻轉化為百分比的火傷的攻擊 , 其實宵宮的大招的傷害一般 , 而且比較容易空大 , 所以在對單的時候 , 直接開E然后“突突突” , 再開大 , 等E技能冷卻就行 。
其實從官方的up角色卡池來看 , 宵宮搭配的是班尼特和云堇就可以了 , 最后一個可以選擇鐘離 , 當然班尼特可以選擇萬葉或者新角色夜蘭 , 隊伍也能夠成型 。 不過筆者建議選擇夜蘭比較好 , 因為宵宮也是有真空輸出期的 , 選擇夜蘭彌補一下真空期的輸出傷害 。 不過也有玩家表示 , 沒有鐘離可以選擇托馬或者迪奧娜 , 也算是一個好的選擇 。

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對于宵宮的圣遺物 , 筆者還是建議使用追憶之注連 , 因為這個副本有絕緣套 , 性價比最高 。 圣遺物的暴擊率建議不要低于70 。 如果是滿命的宵宮 , 圣遺物可以搭配2巖+2火或者搭配萬葉+2巖 。 能夠提升面板的圣遺物就可以了 。

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宵宮只有0命和6命
筆者簡單說說命之座 , 1命增加Q技能4秒 , 2命暴擊后能節哀25%火傷 , 4命需在大招爆炸時才能減少E技能1.2秒 , 6命普攻有50%幾率發射火焰箭60%傷害 。 其實對于玩家來說 , 宵宮這種命座的宵宮 , 無非就是只有0命和6命的區別 , 要么解鎖圖鑒 , 要么成為原神對單的天花板 。 當然玩家還是先估算一下自己的氪金能力和原石儲備 , 不要貿貿然拿一個“半吊子”數量的命之座 。

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對于胡桃還是宵宮強的問題
對于火c在原神的地位是有目共睹的 , 如今能夠進入大家討論的火c就只有胡桃和宵宮 , 有人會問我到底是要胡桃 , 還是宵宮?其實我很想說 , 小孩子才做的選擇 , 兩個都要 。
本來兩個角色的定位是不同 , 根本無法比較 , 胡桃是綁定行秋打蒸發 , 雖然宵宮也可以打蒸發 , 但是定位本身不同 , 一個近戰耗血角色 , 一個遠程突突突射手 , 玩家不同 。 當然如果玩群毆 , 宵宮還是不如胡桃的 , 不過在深淵的情況 , boss都是單體出現 , 胡桃的功能性也顯得有點雞肋 , 當然在配隊完美的情況 , 鐘離一個大 , 哪里還分群還是對單 , 胡桃直接揮舞長槍 , 宵宮直接突突突就行 。

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總之兩個角色各有各的優點和缺點 , 手感也是很好 。 不過值得一提的胡桃一命的手感成本 , 當然要比宵宮6命的成本要低 。 兩者的強度都是SSS級的 。
專武盡量抽
宵宮要打出可觀的爆炸性傷害 , 當然離不開她的專武飛雷 , 大家盡量抽 。 當然四星武器 , 還可以選擇性價比高的弓藏 , 精5的弓藏比精1的飛雷 , 差距大約是15%以內 。 原石有限的玩家可以選擇弓藏 , 因為這個武器池始終有點毒 。
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