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索尼:無法做出與COD相媲美的游戲|巫師3設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)新游戲

索尼:無法做出與COD相媲美的游戲
索尼:無法做出與COD相媲美的游戲|巫師3設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)新游戲】8月1日消息 , 索尼向巴西監(jiān)管機(jī)構(gòu)表示 , 他們沒有能力創(chuàng)造出任何可以與動(dòng)視暴雪COD(使命召喚)系列相媲美的游戲 。 索尼認(rèn)為COD如此受歡迎 , 以至于會(huì)影響玩家的購(gòu)買和玩游戲的方式 。 以此來反對(duì)微軟Xbox687億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪交易 。
索尼還表示 , “COD是PlayStation最大的收入來源之一 , 不可替代 。 ”另外 , XboxGamePass已占領(lǐng)60-70%的訂閱服務(wù)市場(chǎng) 。
《使命召喚》是有史以來的頂級(jí)射擊游戲系列 。 這是一個(gè)強(qiáng)大的特許經(jīng)營(yíng)權(quán) , 幫助微軟和索尼每年創(chuàng)造數(shù)十億美元(即使分成30%)收入 。 如果微軟687億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪交易完成 , 并且《使命召喚》再登陸PlayStation平臺(tái) , 索尼(和微軟)將損失數(shù)億美元 , 但索尼已發(fā)表官方評(píng)論 , 重申《使命召喚》的獨(dú)特性 。
索尼法律代表在對(duì)巴西經(jīng)濟(jì)防御行政委員會(huì)(CADE)的官方回應(yīng)中表示 , 《使命召喚》在游戲行業(yè)地位是無與倫比的 。 索尼陳述表明 , 《使命召喚》的排他性可能是游戲市場(chǎng)的顛覆性轉(zhuǎn)變 。
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貓游《Stray》入選PlayStation“編輯精選”游戲名單
賽博朋克貓咪游戲《Stray迷失》不久前登陸了PS主機(jī)和PC平臺(tái) , 這款簡(jiǎn)短的游戲憑借可愛喵星人俘獲了許多玩家的心 。 最近索尼PlayStation官方發(fā)文表示 , 《Stray》已經(jīng)入選PS“編輯精選”游戲陣容 。
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巫師3設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)新游戲背景日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代
本周 , DarkPassenger的聯(lián)合創(chuàng)始人JakubBen和MarcinMichalski宣布成立他們的工作室 , 并在PCGamer發(fā)現(xiàn)的一系列推文中發(fā)出了招募人才的通知 。 Ben和Michalski曾是《巫師3》的藝術(shù)團(tuán)隊(duì)的一員 , 后來又為《賽博朋克2077》做了合同工作 。
DarkPassenger的第一款游戲還沒有名字 , 但該工作室的網(wǎng)站提供了一些關(guān)于該項(xiàng)目的細(xì)節(jié) 。 Ben和Michalski說他們想創(chuàng)造一個(gè)在線多人游戲 , 支持競(jìng)爭(zhēng)和合作游戲 。 他們描述了一個(gè)聽起來像是借鑒了《泰坦隕落》和《荒野行動(dòng)》等游戲元素的標(biāo)題 。 "我們的運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)將允許玩家完成令人難以置信的[壯舉] , 如在其他玩家發(fā)射的箭上奔跑 , 使用shuko爪在垂直表面上快速攀爬 , 或使用[yari長(zhǎng)矛]像桿子一樣跳過障礙 , "該工作室說 。 "參與近距離戰(zhàn)斗將需要像戰(zhàn)術(shù)一樣的靈巧 , 以及與隊(duì)友的密切合作" 。
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經(jīng)典戰(zhàn)棋游戲《風(fēng)色幻想》全系列登陸Steam , 8月9日發(fā)售
由弘煜科技發(fā)行的戰(zhàn)棋角色扮演游戲《風(fēng)色幻想》系列正式登陸Steam游戲平臺(tái) 。 游戲界面顯示 , 《風(fēng)色幻想》系列將于8月9日發(fā)行 。
《風(fēng)色幻想:魔導(dǎo)圣戰(zhàn)》
《風(fēng)色幻想:魔導(dǎo)圣戰(zhàn)》于1999年年初推出 , 為《風(fēng)色幻想》系列作的首部曲 , 擁有嚴(yán)謹(jǐn)深?yuàn)W的故事設(shè)定以及較偏動(dòng)漫風(fēng)格的畫風(fēng) 。
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《風(fēng)色幻想SP:封神之刻》
《風(fēng)色幻想SP:封神之刻》以全新故事為主軸 , 成熟的內(nèi)容系統(tǒng)也讓該作品創(chuàng)造了更勝前作的銷售量 。
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