原神2.8版本活動太難了?金蘋果群島讓玩家們欲拒還迎

你好 , 歡迎回到Holdon2099的原神世界 。 現在是北京時間2022年的8月1日 , 距離2.8版本上半卡池的結束 , 還有一天零幾個小時 。 在此之前 , 從來沒有感覺時間如此漫長 , 即便是加長版的2.7也沒有類似的感覺 。 這里可不是指期待下半卡池 , 而是不想呆在2.0大版本中了 。
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如果你也有煎熬的感覺 , 那主要有幾方面的原因 。 首先 , 下一版本就是3.0 , 將會開放須彌并出現的元素“草元素” , 以及與之相關的新角色、新敵人等各種游戲新機制 。 其次 , 九月一號就開學了 , 這可是很尷尬的事情 。 最后 , 也是本篇想要重點吐槽的:金蘋果群島的任務實在是太麻煩了 。 看得出 , 米哈游想為2.0大版本好好收個尾 , 交代一些角色的劇情 , 也讓玩家在海島好好玩一段時間 。 雖然各種結局都不錯 , 可過程實在是又臭又長 。
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不值得的寶箱任務
相信有不少玩家都會看到很多視頻分享的寶箱攻略 , 但如果過程復雜 , 而收益又低的可能會興趣不大 。 如果還是一些版本限定任務的寶箱 , 和成就又沒啥關系 , 就更懶得花十幾分鐘 , 甚至是更久的時間去獲得一個普通寶箱了 。 本次海島任務中 , 就有很多類似的寶箱 , 當你費盡“千辛萬苦”完成了任務 , 卻發現只有一個普通寶箱 , 沒了 , 難道不會有一絲失落嗎?這也導致了越往后 , 玩家越想快速完成海島任務 。 所以 , 拿到大獎勵是關鍵 , 除非哪天太無聊 , 再去完成一些麻煩的小寶箱任務 。
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無聊的謎題設計
這次海島任務的流程比較長 , 而且又是2.0的最后一個版本 , 所以策劃想要展示很多的存貨和創意 , 對于經常玩游戲的人來說 , 那些謎題的設計普遍比較簡單 , 但是麻煩 , 你必須按照它的規則慢慢完成 。 特別是菲謝爾的島 , 是讓小編真正開始覺得煩的地方 , 比如要耐心看完一群烏鴉演戲 , 演完答對題才能拿寶箱 , 然后是拼圖一樣游戲 , 但沒有什么很有效的參照物 , 瞎拼而已沒啥意義 。 除此之外還有不少 , 歡迎留言分享 , 懶得吐了 。
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看到過不少留言 , 說自己已經被困在海島任務好多天了 , 還是沒有完成 , 或者沒有拿到所有的寶箱 , 后者很正常 , 除了重度強迫癥患者以外 , 只需要把所有的大寶箱搞定就行了 , 普通寶箱隨緣即可 。 雖然海島地圖確實讓不少不擅長解密的玩家感到頭疼 , 但對于絕大多數玩家來說 , 只會覺得流程太長 , 太繁瑣太折磨人了 。
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殘像暗戰
迪盧克沒有什么戲份 , 不過是以新皮膚的姿態出現在“殘像暗戰”中 。 這次活動的吐槽點有幾個:
1、逼著玩家要練更多的英雄 。 在這個活動中 , 你必須先完成預定的任務 , 才會進入擊殺精英怪的環節 , 只有在規定時間內擊殺才能得到最終的獎勵 。 可這個規定的任務 , 卻要求比如“融化或蒸發反應20次”、“元素爆發10次”或“擴散反應10次”等 , 這對于大多數老玩家沒什么 , 但對于大量的萌新或者是只練巖系、風元素或單一元素主C的玩家來說就十分不友好了 , 如果你不去拉升其他角色 , 就根本贏不了 。
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