S28暑期末結束,T0組合全揭曉,分段瓶頸難突破?你只是陷入誤區了

大家好我是可達鴨 , S28賽季到現在已經進入中后階段了 , 基本上在暑期結束后 , 賽季也就基本到末尾需要更迭版本了 , 不知道各位選手都達到理想段位了沒?如果近期感覺沖分難度大 , 卡在永恒“鉆石/星耀”許久也突破不了 , 你或許是陷入版本誤區了 , 換一換套路打法或許能幫你突破瓶頸 , 話不多說一起來看看!
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S28分段瓶頸:BP
本賽季打到現在 , 可達鴨最大的感受就是 , S28的對線時間大幅被壓縮 , 無論是疾步之靴、閃電匕首、影刃這類加速游走的裝備崛起 , 亦或者是清線的整體難度降低 , 你能在全分段榜單上看得見的T0/T1分路英雄 , 幾乎都具備不俗的跑圖和刷經濟的能力 , 版本整體的對抗性提升 , 所以一個合適的BP選擇算是開局前的勝負手 。
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而拋開局內的英雄克制關系 , 包括自身對分路的熟練度不談 , 本賽季在BP上的優先級 , 按照從高到低依次排序 , 可達鴨認為應該是強勢打野、強勢邊路、強勢射手 , 隨后才是強勢的法師以及游走 , 核心原因在于前期經濟到戰力的轉化過程中 , 邊路和打野的作戰能力是最容易在小規模團戰里脫穎而出的 , 對于需要全隊跑圖的S28而言至關重要 。
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上分誤區:滾大雪球
明確各個分路的優先級后 , 各路選手可以試著轉向打野位 , 因為這是本賽季可達鴨補位了幾百場 , 發現最直觀的現象:幾乎沒有選手樂意去主動打野了 , 除了本身發育能力受到全面限制外 , 打野分路的容錯率實在太低也是關鍵!
即便是前期有著6K經濟的領先 , 只要中期輸1~2波的小團戰 , 也就是敵方拿到賞金、入侵野區、反推兵線這一套流程下來 , 最起碼4~5K的優勢立刻就能被磨平 , 打野前期可能幾波正確的決策都做無用功了 , 這種局面打下來確實很心累 。
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但偏偏打野位又是最容易掌控局面的 , 可達鴨覺得S28最主要的不是擴大經濟雪球 , 而是盡量的提高防御塔的擊破次數 , 也就是“推塔節奏”需要在優勢方進行 , 即便是放棄野區的入侵機會 , 能多推塔在中期就是能占據話語權 , 這比押寶自己幾千塊錢的經濟優勢 , 能讓自己1打5帶飛隊友來的更輕松 , 如果在S28評分高勝率低 , 很有可能就是中期的推塔節奏被斷掉了 , 如果短時間認為意識難以增漲 , 選擇強勢的陣容也是不錯選擇 。
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沖分組合:陣容推薦
英雄選擇方面 , 可達鴨要提及的一點 , 上次一正式服的大削弱補丁 , 針對的幾位T0英雄 , 除了蒙恬外降溫效果都一般 , 強勢的英雄依然強勢 , 包括后羿、宮本武藏、花木蘭等等 , 如果本身就有熟練度依然是上分首選 , 另外比較推薦打野司空震 , 清野快作戰能力強 , 很契合S28的對抗節奏 , 只要連招熟練強度很不錯的 。
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S28暑期末結束,T0組合全揭曉,分段瓶頸難突破?你只是陷入誤區了】可達鴨觀點總結:
總的來說 , 沖分難度大其實除了客觀因素外 , 自身心態也是相當重要的 , 版本的大思路只是一個趨勢 , 實際上實戰對局英雄的熟練度也能大幅影響對局走向 , 不過意識的提升是比較直觀的 , 處于上分瓶頸中的小伙伴們可以試著先換換思路 , 或者換一條分路打一打試試 , 可達鴨認為打野在S28的難度是相當低的了 , 你覺得S28哪個分路重要?你目前什么分段了?

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