王者榮耀:典韋和鎧,到底誰更強?

作為一個鐘愛于戰士的老Moba玩家 , 典韋和鎧一直是我的最愛 。 雖然隨著版本的變遷 , 典韋和鎧的勝率都很一般 , 但只要提到爆發傷害 , 提到單挑王者 , 大家依然會想起他們兩個 。
所以借這個機會我想和大家討論一下 , 典韋和鎧究竟有什么不同 , 鎧究竟是不是典韋的上位替代者 , 如果現在想找個戰士玩一下 , 我們應該選誰呢?
01典韋和鎧有什么不同
同樣傷害都很高 , 典韋和鎧有什么不同呢?
⑴傷害高的原因不同
王者榮耀:典韋和鎧,到底誰更強?
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雖然典韋和鎧的傷害都很高 , 但是這兩個英雄實質上有很大的差別 , 這一點我們從上圖的英雄強勢榜就可以看出來 。
典韋的傷害高主要源自兩個方面:一個是他的被動成長性很高 , 在被動疊滿后 , 相當于比別人多一件破軍;另外一個則是典韋的二技能可以讓他的普通攻擊速度達到極限 , 進一步放大物理攻擊力高的優勢 。
鎧的傷害高主要也是源自兩個方面:一個是鎧的大招可以提供最高200點物理攻擊力 , 另外一個則是被動可以讓他在面對單個英雄時傷害增加50% 。
簡單說就是 , 如果被動疊不起來 , 如果局勢十分逆風 , 典韋的傷害就很一般 。 而鎧就不一樣了 , 即使相對逆風 , 只要大招一開 , 傷害就有保證 。 也正因為如此 , 江湖上才一直傳言說鎧是典韋的上位替代者 。
⑵打傷害的方式不同
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鎧的大招雖然很猛 , 但是他高額傷害的最主要來源還是被動 , 所以鎧理論上來說是單挑的時候最厲害;典韋就不一樣了 , 雖然他想要打出高額的傷害確實比較難 , 但是在團戰的時候 , 他的范圍傷害會非常高 。
簡單點說就是 , 鎧的單體傷害最猛 , 而典韋則擁有范圍爆發的能力 。 另外 , 典韋即使再笨重也比鎧稍微靈活一點 , 畢竟他的大招能穿的墻可比鎧的二技能多多了;而鎧優勢的地方則是抗傷能力(大招和一技能回復) 。
⑶官方定位不同
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典韋的基礎屬性是:物攻176+10 , 最大生命值是3387 , 物抗是107 , 移速是390;
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鎧爹的基礎屬性是:物攻168 , 最大生命值是3434+120 , 物抗是89 , 移速是390 。
從兩個英雄的基礎屬性我們就可以比較清晰地看出來 , 在策劃的心中 , 鎧爹的定位首先是坦克 , 其次才是戰士;而典韋的定位就是比較純粹的狂戰士了 。
02典韋和鎧應該如何選擇呢
雖然鎧在大多數時候的容錯率會比典韋高 , 但典韋依舊有機會可以出場 。
⑴什么時候不能選典韋
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直接說什么時候可以選典韋有些困難 , 我覺著可以換成什么時候不可以選典韋 , 那什么時候不可以選典韋呢?
第一:當對面的C位機動性極高時我們不能選典韋 , 就比如對面射手是馬可波羅 , 法師是貂蟬 , 你選典韋就是找不自在 。
第二:當己方的對抗路是個帶線英雄時 , 我不建議你選典韋 , 就比如對抗路是個暗信 , 是個程咬金 , 你選典韋輸的概率會很大(典韋自己就是單帶英雄 , 隊友再單帶就沒人團了) 。
第三:當己方的前期太弱 , 或者對方的前期太強時 , 我們不能選典韋 。 典韋的高輸出是需要被動、裝備、等級共同支撐的 , 一旦前期就沒機會發育 , 后期根本打不出輸出 。

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