魔獸懷舊服:邪DK極致4刀流玩法!DPS還能再提高20%,賊術絕望了

魔獸懷舊服:邪DK極致4刀流玩法!DPS還能再提高20%,賊術絕望了】這幾天測試服中的邪DK驚艷了全場 , 讓很多原先被看好的職業天賦黯然失色 , 就算刨除BUG帶來的額外DPS , 邪DK依然是魔獸懷舊服WLK數一數二的打手 。 現在如果我告訴你 , 其實測試服的DK還沒有把DPS做到極致呢 。
魔獸懷舊服:邪DK極致4刀流玩法!DPS還能再提高20%,賊術絕望了
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以前雙手邪DK有一種3刀流玩法 , 可以提升不少輸出 , 現在雙持則可以在此基礎上優化為“4刀流” , 進一步讓其他DPS職業絕望 。 DK有10種符文熔鑄技能 , 相當于自帶武器附魔了 , 每種熔鑄都有不同的攻擊特效 , 概率觸發增傷的、被動提升防御的 , 甚至PVP必帶的 。 其中一種“冰鋒符文” , 可以讓目標受到一個冰霜易傷DEBUFF , 可疊加5次 , 易傷10%持續20秒 。 切換武器不會導致這個易傷消失 , 因此當年就有疊滿易傷后換武器的打法 , 換成另一把熔鑄了墮落十字軍符文的武器 , 可以有效提高整體DPS 。
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由此當年就衍生了冰封、灰燼冰河、墮落十字軍3刀流打法 , DEBUFF疊滿就換下一把武器 , 觸發特效后再換第三把武器 。 熟練之后 , DPS提升不壓于現在TBC圣騎士的圣印舞和獵人的猛禽舞 , 只是很少有人這么玩 , 畢竟切武器打BOSS還是挺累的 。 如今測試服中雙持邪DK表現良好 , 有玩家提出可以優化以前的3刀流 , 改進成更適合雙持的4刀流 。
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所謂4刀流 , 目前的理論是 , 先雙持冰鋒和灰燼冰河符文 , 疊易傷DEBUFF并觸發灰燼冰河的20%增傷BUFF , 之后換兩把墮落十字軍 , 期待觸發15秒的不潔之力 。 每當冰霜易傷DEBUFF快消失 , 就換武器續一下 , 灰燼冰河的增傷次數用完 , 也根據情況換武器觸發回來 。 理論上可以實現5層冰霜易傷、20%冰暗增傷和不潔之力BUFF同時存在 , 考慮到概率觸發的問題 , 兩把熔鑄墮落十字軍符文的單手武器 , 可以把主手改成巫妖斬除符文 , 提高對亡靈的傷害 。 綜合下來提升20%全程輸出問題不大 , 賊術絕對比不過 。
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WLK版本換武器還不會清BUFF , CTM才有這個改動 , 所以懷舊服應該也完全可行 。 就怕9.0框架有BUG , 正式服這些武器觸發的特效是有30秒冷卻的 , 就是防止玩家玩X刀流 。 如果WLK上線后這種4刀流玩法可行 , 邪DK的輸出又要拔高一大截 , 讓本就絕望的其它職業雪上加霜 。 不過這個玩法的缺點也很明顯 , 就是非?;ㄥX , 4把單手武器 , 都要求版本最優BIS , 每個階段都要更換 , 這開銷只能用逆天來形容 。

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