DNF:自定義上衣vs暗影戰袍!一件裝備提升20%傷害,你酸了嗎?

眾所周知 , 110版本畢業的盡頭是“自定義史詩” , 尤其是上衣和左槽部位 , 自定義史詩表現良好 , 但自定義究竟能夠帶來多少提升呢?什么樣的自定義史詩才能稱之為畢業呢?這里咱們就來詳細說說 。
自定義上衣vs暗影戰袍
以60級“暗影戰袍”為例 , 這個階段呢差不多也就可以替換下逆轉結局了 , 不過這時候的暗影戰袍和頂尖自定義上衣相比如何呢?
DNF:自定義上衣vs暗影戰袍!一件裝備提升20%傷害,你酸了嗎?
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DNF:自定義上衣vs暗影戰袍!一件裝備提升20%傷害,你酸了嗎?】這里咱們挑一件最頂尖的自定義上衣作為參考:屬性1+30%出血傷害 , 屬性2+15全屬強 , 屬性3+15屬強 , 屬性4+111攻擊強化(可疊加20次)?。▽傩?也可換成10級大技能 , 不過小怪房間無法觸發)
在其他裝備完全不變的前提下 , 自定義上衣要比暗影戰袍高出20%以上的傷害?。ㄓ捎谖纯紤]暗影戰袍的CD影響 , 僅供參考)
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大家知道20%傷害是個什么差距嗎?在當初100版本的時候 , 一件史詩上衣和神話上衣的差距 , 也不過在15-20%之間 , 也就是說 , 在相同部位下 , 自定義上衣和固定上衣的差距 , 基本上也就相差了一件神話 。
而且別忘了 , 這還只是一件自定義上衣而已 , 如果把左槽、頭肩、魔法石等部位也換成自定義裝備 , 那差距就更大了 。
當然了 , 這里其實還有另外一個問題 , 自定義上衣固然很強 , 但如此完美的自定義上衣也確實很難獲得 , 所以我們再考慮下一個問題 , 當自定義上衣沒有這么完美時 , 又能否替代固定史詩呢?
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下面列舉了一些常見屬性 , 僅供大家參考 , 自定義上衣僅具備部分屬性時:
【30%出血傷害+15屬強+15屬強】 , 此時自定義上衣比暗影戰袍高出近17%傷害 , 由于屬性4不可能為0 , 所以實際提升率大于理論值;
【30%出血傷害+15屬強】 , 此時自定義上衣比暗影戰袍高出近12%傷害;
【30%出血傷害】 , 此時自定義上衣比暗影戰袍高出近6%傷害;
【15屬強+15屬強】 , 此時自定義上衣比暗影戰袍高出2%傷害!
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之所以出現如此大差距 , 一方面是因為沒有考慮暗影戰袍的20%冷卻屬性 , 另一方面也是因為自定義史詩屬性足夠優秀 。
按照以上測試來看 , 當自定義上衣擁有“30%出血傷害”這一核心詞條后 , 基本上就可以替代暗影戰袍了;而如果自定義上衣擁有2-3個頂尖詞條 , 那么基本上就屬于吊錘暗影戰袍的程度了 。
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這里其實有個小技巧 , 想要野生爆出3-4個完美詞條的自定義上衣 , 幾乎是不太可能的操作 , 而對于咱們大部分普通非酋玩家來說 , 折中的選擇應該是:
爆出2-3個輸出詞條 , 比如10/15屬強等 , 然后再通過傳說裝備傳送1個30%出血傷害 , 如此 , 這件自定義上衣就算畢業了?。m然不完美 , 但比固定史詩要好得多)
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個人小結
有人問 , 自定義史詩和神話的定位有何不同?理論上說呢 , “神話”屬于必不可少的裝備 , 而“自定義”則屬于上位進階裝備(可有、也可無) 。
不過按照國服傳統來看 , 全民自定義必然成為新的潮流 , 大家如果爆出了自定義史詩 , 可以先留下來 , 指不定以后就成為黑馬了呢!

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