波風水門|火影:猿飛日斬很懼怕波風水門的棺材嗎?

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【波風水門|火影:猿飛日斬很懼怕波風水門的棺材嗎?】火影中猿飛懼怕四代的棺材么?實際上猿飛日斬怕的是飛雷神這個技能 , 即使波風水門整體實力弱于初代在穢土轉生狀態下也能夠給猿飛日斬造成極大的麻煩 , 下面具體說明一下 。

猿飛日斬早已經不在巔峰期 , 同時對付兩個影級別角色已經是極限了 , 自然不想讓自己更加被動 。熟悉火影劇情的小伙伴應該都清楚波風水門由于使用尸鬼封盡以后是無法被穢土轉生的 , 但是由于動畫制作組的問題在早期的動畫中出現了波風水門的棺材 。
因此部分火影迷認為猿飛日斬懼怕波風水門的棺材?實際上猿飛日斬并不是懼怕波風水門的棺材 , 而是忌憚飛雷神這個空間忍術 , 要知道早期的火影劇情中基本上是以常規的基礎忍術對抗為主 , 初代在被穢土轉生以后主要使用木遁 , 二代使用水遁 , 這種情況下擅長五屬性忍術的猿飛日斬還能夠周旋一下 , 但是波風水門的技能設定就不是常規忍者 , 而是螺旋丸+飛雷神 。 猿飛日斬并不怕常規忍術對抗 , 怕的就是這種劍走偏鋒的角色 。

一旦波風水門被成功穢土轉生以后會讓猿飛日斬更加被動 , 想要實現和大蛇丸玉石俱焚的策略基本上是不可能的 , 以猿飛日斬的查克拉量在經過激烈交鋒以后基本上是無法順利使用尸鬼封盡順利封印大蛇丸+三個影級別的角色的 。
這種情況下猿飛日斬自然不可能讓大蛇丸把第三個棺材順利召喚出來 , 即使不是波風水門 , 大概率也是影級別的對手 。 而猿飛日斬即使號稱最強火影 , 客觀來說和初代火影 , 二代火影是存在能力差距的 , 而且穢土轉生狀態還有無限查克拉以及常規輸出手段無法摧毀的特性 , 如果岸本不在劇情方面做出一些限制 , 猿飛日斬基本上是必輸的結果 。

為了避免在邏輯上出現更多的問題 , 岸本找了一個理由讓波風水門無法被穢土轉生出來 , 也為千手扉間不使用飛雷神進行鋪墊 。不知道看過早期大蛇丸VS猿飛日斬對決過程的小伙伴有沒有想過一個問題 , 就是為啥被穢土轉生以后的千手扉間沒有使用飛雷神對付猿飛日斬?難道是為了所謂的劇情發展訴求 , 不然按理說千手扉間是能夠使用飛雷神 , 結果在劇情中也就是秀了一把水遁 。
當然 , 很多人會說穢土轉生個體能力不是巔峰期無法使用飛雷神這個設定 , 但是可惜都是后期隨著戰斗力水平提升被岸本自己推翻了 , 第四次忍界大戰中千手扉間和波風水門各種飛雷神用的非常多 。
所以一個人認為之所以猿飛日斬不讓第三個棺材出現的原因之一就是方便在雙方的實力對比上進行操作 , 讓猿飛日斬能夠有機會和對手同歸于盡 。

在忍者公式書的設定中曾經介紹過在二代火影順利開發出飛雷神以后 , 千手柱間就經常借助飛雷神在速度上的優勢壓制對手 , 木遁忍術+飛雷神的疊加效果還是非常不錯的 。 結果到了與三代對決都過程中 , 二代的各種技能就不用了 , 只和三代拼水遁 , 這樣一來三代擅長常規忍者的特點就能夠發揮出來了 。

問題是波風水門的技能配置實際上是比較單一的 , 就是螺旋丸+飛雷神 。 如果第四個棺材真滴是波風水門 , 岸本怎么削弱波風水門的能力呢?難道是只能釋放螺旋丸 , 這種怎么體現影級別角色的個人能力?為了劇情發展需要避免更多的邏輯錯誤出現 , 岸本才會選擇不讓大蛇丸有機會把波風水門穢土轉生出來 。 不然兩個會飛雷神的組隊讓猿飛日斬怎么贏呢?

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