“換成是RNG,LPL已經炸了”,RA掉線事件惹爭議:BLG遭到觀眾怒斥

各位LPL的觀眾和英雄聯盟召喚師大家好 , 這里是天下游戲匯 。
LPL在昨天進行的一場比賽出現了巨大的爭議 , 對陣雙方是BLG戰隊和RA戰隊 , 出現問題的是第三局 , 在這局比賽中RA戰隊在關鍵的大龍團中所有人全部掉線 , 導致雙C直接陣亡 , 其他人站著不動沒有了反應 。
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隨后比賽進入暫停 , 本以為會時空回溯的對局但沒有判罰時空回溯 。
LPL掉線事件 , 引發巨大爭議
當時的比賽 , Uzi在解說過程中第一時間意識到了iBoy掉線 , 因為他根本沒有走A , 是直接站在那里原地站擼 , 看到這一幕后Uzi直接大喊時空逆轉 , 這把要終極加班了 , 但沒想到的是這一局并沒有判罰時空回溯 。
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按照正常情況來說 , 選手突然掉線的這種 , 是屬于嚴重影響比賽公平的意外事故 , 而且牽扯到了人員陣亡 , 如果不回溯 , 那就是一場不公平的對決 。
但官方的說法是在線上賽的比賽模式中 , 戰隊基地如果自己出現網絡波動 , 則不會判罰時空回溯 , 所有不利的結果需要戰隊自行承擔 , 自認倒霉 。
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這個規則被觀眾認為非常不合理 , 有很多人懷疑是LPL官方有意不想讓比賽出現過長的暫停 , 因為會影響到比賽的流暢性 , 而且后面還有比賽 , 以昨天的比賽為例 , RA與BLG的這一場 , 不是黃金檔 , 如果這場比賽出現過長的暫停的話 , 會影響EDG與TES的比賽 。
LPL官方應該是最不希望出現暫停的 , 因此在線上賽的模式上干脆就制定了這樣一條規則 。
換成RNG , BLG和LPL已經炸了
官方的規定是第一個爭議點 , 而第二個爭議點 , 就是比賽重新回來之后 , BLG戰隊直接指揮隊員推掉了兩座二塔 , 是在對面因為掉線死亡兩個人的情況下 , 他們才有拆兩座二塔的機會 , 這種行為 , 被觀眾認為是符合規則 , 但缺乏體育精神的一種行為 。
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暫?;貋碇骍zi也懵了 , 直言為什么不時空回溯 , 回頭想了一下 , 覺得可能是因為RA基地網絡出現問題 , 所以自己接受了這個結果 。
比賽方面 , 本來RA戰隊是拿下大龍 , 要打出翻盤局起勢的一個節奏 , 結果反而陣亡了雙C還掉了兩座二塔 , 拿下來的大龍也沒有發揮任何作用 , 借用籃球領域張指導的一句話來說就是里外里虧出四五分出去 。
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這個掉線事件 , 在出現之后有比較大的一個討論熱度 , 但是在EDG和TES比賽結束后 , 討論度就沒有那么高了 , 很多觀眾都表示 , 如果這局比賽 , 但凡換成是RNG , TES或者EDG其中的一支戰隊來打BLG , 出現這樣的情況 , LPL和BLG肯定直接炸了 。
關于掉線事件的個人看法
個人認為這次的掉線事件 , 官方制定的這個規則很不合理 , 線上賽出現網絡波動 , 不會時空回溯 , 其深層原因 , 可能就是官方不想長暫停的出現 , 因為每次出現時空回溯 , 必然有非常長的一個暫停 , 技術難度也比較大 , 為此甚至會選擇犧牲比賽的公平性 , 制定了這個規則 。
“換成是RNG,LPL已經炸了”,RA掉線事件惹爭議:BLG遭到觀眾怒斥
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很多觀眾會反駁說 , 那如果線上賽網絡波動就時空回溯的話 , 那是不是暫停事件會非常多 , 而且怎么保證陷入劣勢的隊伍不會主動拔網線?

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