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魔獸懷舊服:狂暴戰(zhàn)P1近戰(zhàn)墊底,讓“工具人”反超,還是冷門天賦

老玩家調(diào)侃 , 新玩家提問 , 我是你們的魔獸小編福樂 。 這次講的是關(guān)于WLK近戰(zhàn)職業(yè)的強(qiáng)度問題 , 希望能對(duì)你有所幫助 , 如果有特殊見解 , 就不要吝嗇 , 分享一下經(jīng)驗(yàn)!
魔獸懷舊服:狂暴戰(zhàn)P1近戰(zhàn)墊底,讓“工具人”反超,還是冷門天賦】魔獸懷舊服狂暴戰(zhàn)P1近戰(zhàn)墊底 , 讓“工具人”反超 , 還是冷門天賦 。
魔獸懷舊服:狂暴戰(zhàn)P1近戰(zhàn)墊底,讓“工具人”反超,還是冷門天賦
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一提到狂暴戰(zhàn) , 玩家就會(huì)把“土豪”兩字與其掛鉤 , 不砸點(diǎn)錢 , 狂暴戰(zhàn)可玩不舒服 , 但是到了80級(jí) , 狂暴戰(zhàn)光有錢也沒用了 , 在初期的P1階段 , 近戰(zhàn)的地位就是墊底 。 要說狂暴戰(zhàn)傷害 , 連一些邊緣職業(yè)都比不過 , 懲戒騎、雙火舌增強(qiáng)薩、野德 , 這些職業(yè)都能把WLK初期的狂暴戰(zhàn)拉爆 , 真是要傷害沒傷害 , 要功能性也不如別人 , 貢獻(xiàn)最大的也就是個(gè)破甲 。
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但是玩懷舊服的狂暴戰(zhàn)都有一個(gè)共同點(diǎn) , 就是不愛打破甲 , 雖說到不了9成 , 也能占個(gè)七八成 , 開荒的時(shí)候見不到人 , 一到了fram階段就想進(jìn)本爽一爽 , 一部分喜歡玩狂暴戰(zhàn)的無非就是覺得操作簡單 , 打起來暢快 , 讓這種狂暴戰(zhàn)打破甲 , 猶如要了他的命 , 我見過太多狂暴戰(zhàn)玩家就三個(gè)快捷鍵 , 平時(shí)連戰(zhàn)吼都用鼠標(biāo)點(diǎn) , 更不用說破甲了 。
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這也讓小黃人在70級(jí)飽受欺負(fù) , 在近戰(zhàn)組里還得專門打強(qiáng)化破甲 , 活脫脫成了狂暴戰(zhàn)的工具人 , 但是在WLK就不一樣了 , 工具人直接上位 , 傷害不僅反超狂暴戰(zhàn) , 而且還是碾壓式的 , 強(qiáng)化破甲天賦改了的盜賊 , 和狂暴戰(zhàn)一視同仁 。
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盜賊在WLK扔掉了小黃人的戲稱 , 真正成為了“黃總” , 戰(zhàn)斗劍賊的天賦也成了過去式 , 取而代之的是TBC冷門的刺殺天賦 , 由于主要輸出技能是毀傷 , 因此也被玩家稱為“毀傷賊” 。
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“毀傷賊”的稱呼也不算準(zhǔn)確 , 因?yàn)榇虤⑻熨x盜賊的傷害占比里 , 毒藥的傷害是最高的 , 因?yàn)閃LK盜賊的毒藥得到了史詩加強(qiáng) , 速效毒藥可以受到AP的加成 , 同時(shí)毒藥是自然傷害 , 還能享受到團(tuán)里其他法系職業(yè)的增益 , 毒藥的DOT傷害還能暴擊 , 這些加起來就讓毒藥傷害成了毀傷賊最高的占比傷害 , 因此叫“毀傷賊”不確切 , 應(yīng)該叫“毒藥賊” 。
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而且盜賊的毒傷技能也加強(qiáng)了 , 原本能夠吃掉致命毒藥的層數(shù) , 到了WLK盜賊40點(diǎn)刺殺天賦點(diǎn)出的“奇毒” , 可以避免致命毒藥被毒傷技能吃掉 , 而且還能延長切割BUFF的持續(xù)時(shí)間 , 實(shí)現(xiàn)無限切割 , 無論是傷害還是輸出循環(huán)都比以前更舒服了 , 盜賊不強(qiáng)才怪 , 反觀狂暴戰(zhàn) , 建議初期還是老老實(shí)實(shí)洗武器戰(zhàn)吧 。

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