《貓之城》手游開測“情緒病”成玩家最愛

近幾年來 , 隨著社會節奏逐漸加快 , 生活壓力也越來越大 , 工作上的不斷“內卷”一步步壓縮著打工人的私人時間 , 當一個人長期處在緊繃狀態下 , 心靈就會變得異常脆弱 , 情緒上的emo也會時刻圍繞著我們 。
在這種社會大環境下 , 人們紛紛開始自發尋找心靈與情緒的“避風港” , 軟萌可愛的喵星人不僅能夠緩解壓力 , 帶來陪伴感 , 個性也相對獨立 , 成為絕大多數打工人養寵的最優選 。 基于“貓咪可以安撫情緒”的關系 , 番糖游戲開發了這款以“貓”為核心 , “情緒”為主題的手游《貓之城》 。
《貓之城》手游開測“情緒病”成玩家最愛
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《貓之城》手游7月20日就將迎來公測 , 游戲預下載也在昨日開啟 。 下載并安裝好游戲后 , 我們驚喜地發現 , 不同于其他游戲預下載后只能等待開服的情況 , 《貓之城》預置了“情緒測試”和“貓球主題大揭秘”兩個小游戲 , 讓玩家在正式開服前游玩體驗 。
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在“情緒測試”中 , 玩家需要從實際情況出發 , 回答關于生活和工作的32個問題 , AI助理小白會根據回答挖掘玩家內心的情緒特質 , 幫助玩家更好的安排工作和生活 , 同時生成RGB數值分布 , 并推薦適合玩家的貓球 。
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《貓之城》宣傳至今 , 不少媒體和玩家都將目光放在了酷颯帥氣的貓娘以及軟萌可愛的貓球上 , “貓擬人”和“云吸貓”確實是《貓之城》重要的吸睛亮點 , 但今天我們想談談游戲的另外一個主題——“情緒” 。
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“情緒”對大家而言并不是一個新概念 , 我們每時每刻都有著不同的情緒 , 《貓之城》便是在此基礎上 , 創造了“情緒粒子”的概念 。 這是一種通過專用設備才能觀察到的粒子物質 , 有控制情緒激動和平靜的紅色“R粒子”、控制情緒積極和消極的綠色“G粒子”以及控制情緒緊張和松弛的藍色“B粒子”三種基礎粒子 , 當三種基礎粒子以不同比例組合時 , 便造成個體情緒表現的差異性 。
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《貓之城》手游開測“情緒病”成玩家最愛】有了情緒粒子的色相參考 , 《貓之城》世界中的個體情緒就可以很方便地被檢測 。 正常情況下 , 一個人不管多么激動、消極、緊張 , 情緒粒子的色值都會處在一個安全的范圍內 。 但當一個人的情緒出現異常時 , 情緒粒子的色值也會呈現出高濃度的混濁狀態 , 相應的個體就會被確診為“情緒病患者” 。 嚴重的情緒異常 , 甚至有可能造成傀化現象 。 《貓之城》的貓貓們平時的工作之一 , 就是抵御情緒暴走 , 處理蔓延在城市中的傀化事件 。
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值得關注的是 , “情緒病”雖然是《貓之城》的游戲設定 , 但脫發、黑眼圈、長痘等輕度“情緒病”癥狀已經出現在現實中大多數人身上 , 甚至抑郁、焦慮、輕生等中度癥狀以及發狂、暴力等重度“情緒病”癥狀也存在與現實世界中 。 《貓之城》將對這些問題的思考融入劇情之中 , 通過單元劇式的劇情演繹 , 以不同的角度展現在玩家面前 。
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《貓之城》以這種“源于生活而高于生活”的手法 , 聚焦當今社會嚴重卻極容易被忽視的情緒問題 , 寓教于樂地提醒每一個玩家休息娛樂放松心情 , 關注自己的情緒健康 。 7月20日 , 《貓之城》公測開啟后 , 玩家也可以在游戲中一邊對抗暴走的“情緒病” , 一邊擼貓、釣魚 , 緩解自己的壓力 , 獲得心靈的治愈 。

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