魔獸世界wlk版本4個坦克職業的優缺點分析

WLK版本一共有4個坦克職業 , 分別是防戰、防騎、熊德以及DK 。 雖然玩家們對這些職業的強度早就有了一個大概的印象 , 但是在選擇首發的時候依然會陷入糾結 , 畢竟一個職業的處境并不僅僅是強度而決定的 。 下面胖哥就和大家聊一聊WLK版本4個坦克職業的優缺點 。
防戰:廉頗老矣
從60級的王者 , 到70級的中庸 , 80級的防戰已經成為了倒數第一的坦克專精 , 用一句“廉頗老矣”也毫無違規 。
魔獸世界wlk版本4個坦克職業的優缺點分析
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WLK版本一共劃分了5個階段 , 防戰在P1階段的NAXX和P2階段的奧杜亞中都還可以勝任MT的角色 , 但是從P3階段的TOC開始 , 防戰就會徹底走出歷史的舞臺 。
WLK版本的防戰手里幾乎沒有什么新牌可打 , 減傷技能依然是盾墻和破釜 , 常規減傷的盾牌格擋也無法覆蓋了 。 正常情況下的防戰的硬度基本和防騎一致 , 卻沒有防騎的自保能力 , 這就意味著防戰是不存在容錯的 , 一旦失誤 , 或者減傷技能CD沒轉好就可能會被秒掉 , 因此從P3階段開始 , 會有大量的防戰轉成狂暴戰 。
防騎:最強副T
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防騎可能不是WLK版本最強的MT , 卻是最強的副T , 這也就意味著防騎在副本中永遠都有一席之地 。
無論是仇恨能力方面 , 還是在減傷方面 , 防騎都不如DK和熊德 , 但是防騎在“春哥”天賦的加持下 , 防騎的容錯率卻是最高的 。
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WLK版本的防騎不會再被藍量束縛 , 傷害機制也從法傷變成了物理傷害 , 從某種層面上來說 , 已經是完美形態了 。 如果說缺陷的話 , 那么唯一的缺陷就是這個職業三系都很強 , 導致職業人數眾多 , 副本位置可能需要與其他防騎競爭 , 以至于很多防騎都要被迫切換治療天賦才能順利進組 。
熊德:開荒之神
WLK版本的熊德在開荒期間可以說是全身優點 , 比如最高的血量和最高的減傷 。 在裝備較差的情況下 , 熊德的怒氣十分充裕 , 仇恨能力也是數一數二的 , 更何況熊德還有戰復和激活這兩個提升團隊容錯率的技能 。
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魔獸世界wlk版本4個坦克職業的優缺點分析】作為WLK版本唯一的皮甲坦克職業 , 熊德的裝備價格也是最低的 , 裝備成型的速度也遠遠快于3個板甲坦克 。
然而當團隊進入Farm期之后 , 熊德的優勢卻被漸漸淡化了 , 最高的血量變成了浪費治療 , 最高的承傷變成了怒氣不足 , 治療滿藍導致激活可有可無 , 全程不減員也讓戰復變得無用武之地 。
DK:Farm王者
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作為魔獸世界中第一個英雄職業 , DKT就是80級的王者 , 哪怕從3.1版本到3.35版本DK被削弱了N次 , 也并沒有影響DK在Farm階段的強勢地位 。
在生存能力方面 , DK擁有8個以上的保命(減傷)技能 。 在仇恨能力方面 , DK的傷害能頂大半個DPS專精 。
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DK不僅在副本中表現強勢 , 其單刷能力和PVP能力也是數一數二的 , 完全可以滿足玩家的各種游戲需求 。
如果說缺點的話 , 那么DK的缺點有以下3個:
1 , 機動性較差 , 輪椅騎士可不是浪得虛名的 , 好在WLK版本的工程專業很強勢 , 在一定程度上彌補了這一缺陷 。

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