DNF:110級3組“互斥裝備”!重奏者與電池包沖突,紅眼不走低血流

眾所周知 , 110版本很多裝備都需要一定觸發條件 , 而在這些觸發條件中呢 , 有一些存在“互斥現象” , 而這樣的兩件裝備 , 往往就不推薦搭配在一起 , 那這里咱們就來說說 , 當前版本下存在的“互斥裝備” 。
1、重奏者和迷你電池包沖突
“重奏者”是一件非常棒的手鐲 , “迷你電池包”是一件非常棒的魔法石 , 但就是這兩件都非常棒的裝備 , 卻不適合一起搭配 。
DNF:110級3組“互斥裝備”!重奏者與電池包沖突,紅眼不走低血流
文章圖片
【沖突點1】:重奏者需要保持80%以上藍量 , 才能完美觸發30%冷卻速度;而迷你電池包又需要壓低到20%以下藍量 , 才能完美發揮傷害 , 很顯然 , 二者只能滿足其中一個 。
【沖突點2】:在“MP3件套”為核心裝備時 , 需要500%MP消耗量 , 左邊3件套已經提供了375% , 所以右邊只需要再提供一件裝備就可以了 , 而重奏者和迷你電池包都提供MP消耗量 , 所以一般只選擇其中一個 。
DNF:110級3組“互斥裝備”!重奏者與電池包沖突,紅眼不走低血流
文章圖片
如果同時佩戴二者 , 就會導致MP消耗量溢出(性價比很低) , 重奏者本身又屬于CD續航裝備 , 所以傷害就會大打折扣 。
DNF:110級3組“互斥裝備”!重奏者與電池包沖突,紅眼不走低血流】2、紅眼不能穿“低血套裝”
一提到“壓血” , 那大家肯定第一個就會想到紅眼 , 嗜血技能自帶壓血效果 , 可以完美觸發低血套的屬性 。
DNF:110級3組“互斥裝備”!重奏者與電池包沖突,紅眼不走低血流
文章圖片
但是 , 這里有一個最大問題 , “低血套裝”往往需要佩戴核心裝備“魔力抑制手鐲” , 讓HP最大值減少99% , 并且優先消耗MP 。
用MP替代HP消耗 , 這是沒問題的 , 再加上魔力果汁無冷卻限制 , 對于其他職業來說 , 甚至還增加了實戰生存能力 , 但偏偏對于紅眼不行 , 因為當HP最大值減少99%以后 , 紅眼就放不出來“血爆”了!
DNF:110級3組“互斥裝備”!重奏者與電池包沖突,紅眼不走低血流
文章圖片
“血爆”使用限制是 , HP最小值在15%以上 , 而低血套只有1%HP , 所以是不能釋放血爆的 , 而血爆又是紅眼的核心靈魂技能 , 不能用血爆的紅眼 , 是沒有靈魂的 。
3、無色手鐲與無色冰晶耳環
雖然二者都有“無色”2個字 , 但其實屬性是截然相反的 , 確切來說:無色手鐲注重大技能 , 而無色冰晶耳環注重小技能!
“無色手鐲” , 即自由之縛手鐲 , 無色技能+10%技攻 , 非無色技能-5%技攻 , 比較適合多無色技能爆發輸出 。
DNF:110級3組“互斥裝備”!重奏者與電池包沖突,紅眼不走低血流
文章圖片
“無色冰晶耳環” , 覺醒技能-25%技攻 , 其他技能+20%技攻;無色技能+15%冷卻 , 非無色技能-30%冷卻 。
對于無色冰晶耳環來說 , “非無色技能”帶來的提升是非常大的 , 同時享有20%技攻和30%冷卻 , 而偏偏無色手鐲會降低“非無色技能”5%技攻 , 這不是明顯沖突嗎 , 所以二者大多數不會同時佩戴 。
除了以上3組“互斥裝備”以外 , 其實更常見的 , 還有自定義裝備的互斥屬性 , 不僅裝備和裝備之間存在沖突 , 甚至同一件裝備上的2個詞條 , 也可能出現沖突 , 那就很有意思了 。
DNF:110級3組“互斥裝備”!重奏者與電池包沖突,紅眼不走低血流
文章圖片
綜上小結
“重奏者和迷你電池包”是不能同時佩戴的 , 二者屬性沖突 , 且MP消耗量也溢出了 , 不符合收益最大化;“紅眼不能走低血流” , 除非你不打算用血爆 , 但不用血爆的紅眼沒有靈魂;

相關經驗推薦