radeon|Ryzen 9 6900HX核顯測試:目前最強iGPU,但內存帶寬依是瓶頸

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其實當AMD在4月份發布Radeon RX 6400顯卡的時候 , 我看到顯卡的規格第一個想到的并不是與它同源的RX 6500 XT , 而是他們在一月份發布的Rembrandt架構銳龍6000系列移動處理器 , 你看這RX 6400用的RDNA 2架構 , 銳龍6000的Radeon 680M也是RDNA 2架構 , RX 6400有12組CU , 680M也有12組CU , RX 6400用的臺積電6nm工藝 , Rembrandt用的也是臺積電6nm工藝 , 雖然不至于完全一樣 , 但相似度是非常之高的 。

在RX 6400剛發布的時候 , 我們手頭上并沒有用銳龍6000系列處理器的筆記本 , 所以很遺憾我們當時沒有做Radeon RX 6400和Radeon 680M這兩者的對比測試 。 而近日我們測試的ROG冰刃6雙屏游戲本它用的就是Ryzen 9 6900HX處理器 , 能切換到核顯模式 , 并且核顯的功率能跑到50W以上 , 正好拿來做這對比測試 。

仔細對比Radeon 680M核顯和Radeon RX 6400獨顯規格的話 , 你會發現Radeon 680M的GPU頻率甚至還高點 , 能跑到2400MHz , 而RX 6400的最高頻率才2321MHz , 當然RX 6400是獨顯 , 它有自己的顯存 , 雖然只有64bit/4GB的GDDR6 , 但顯存帶寬怎么都比作為核顯的Radeon 680M要高 。
上表Ryzen 7 5700G的內存帶寬是按官方給出的DDR4-3200來算的 , 但它是零售的桌面CPU , 用什么頻率的內存基本由用戶自己來定 , 如果用3600MHz內存的話顯存帶寬應該是57.6Gbps 。
多媒體引擎方面 , 說真的RX 6400甚至比用Vega核顯的Ryzen 7 5700G還弱 , 它完全沒有視頻編碼功能 , 也不支持AV1視頻的解碼 , 雖然Vega核顯也不支持AV1格式的解碼 , 但它至少支持H.264和H.265的編碼功能 , 至于Radeon 680M核顯 , 它基本完全繼承了RX 6000系列的VCN 3.0視頻引擎 , 編碼和解碼功能都比較齊全 。
測試平臺與說明

這次測試用了兩套平臺 , 分別是搭載Ryzen 9 6900HX處理器的ROG冰刃6雙屏游戲本 , 以及 我們當時Radeon RX 6400的首發測試平臺 , CPU使用了Ryzen 7 5700G好用來對比上一代核顯的性能 , 內存則是DDR4-3600 16GB*2 。
【radeon|Ryzen 9 6900HX核顯測試:目前最強iGPU,但內存帶寬依是瓶頸】

ROG冰刃6雙屏游戲本


XFX Speedster SWFT 105 Radeon RX 6400顯卡
3DMark理論性能測試
Radeon 680M核顯的性能較上代太死非常的大 , 在某些3DMark Fire Strike Ultra項目里面性能幾乎翻倍 , 其他項目性能提升都在40%以上 , 而和RX 6400獨顯相比的話差距還是挺大的 , 雖然兩者的GPU規模相近 , 但畢竟RX 6400有自己的顯存 , 而Radeon 680M則還要與CPU爭奪內存帶寬 , 顯存帶寬這點限制挺大的 , 在大部分項目中上RX 6400都比680M快40%以上 , 唯一例外就是用了光追的Port Royal項目 , 不知道為啥這里680M核顯的得分是RX 6400的數倍 , 只不過實際上兩者的畫面都是PPT 。
1080p游戲測試游戲畫質設置為預設里面的最高畫質 , 不開啟光線追蹤以及FSR , 默認不是全屏的手動改為全屏 , 默認開啟了垂直同步的手動關閉垂直同步 , 除此之外其他選項均為默認設置 , 除了《DOTA 2》采用錄像回放之外 , 其他均采用游戲自帶的Benchmark測試 。

Ryzen 9 6900HX與Ryzen 7 5700G核顯表現在不同游戲里面出入挺大的 , 兩者的性能差距能從個位數最大躍升到超過50% , 當然無論如何這代AMD移動處理器的核顯性能表現都相當出色 。

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