華為鴻蒙系統|紅魔7S和ROG 6綜合對比,誰能夠憑實力火爆全場?

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最近 , 搭載第一代驍龍8+的新品游戲手機扎堆發布 , 在市場上引起了不小的風波 。 誠然 , 得益于第一代驍龍8+處理器的加持 , 新發布的各款手機在性能、功耗和發熱等方面都得到了不同程度的優化提升 , 在手機流暢性和溫控方面都有著非常不錯的表現 , 但其中哪款游戲手機更適合游戲玩家來暢玩各游戲大作呢?今天我們就來看下最近市場上關注度非常高的紅魔7S和ROG 6兩款手機 , 將兩者做一個簡單的對比 , 來幫助大家更好的進行選擇 。

通過上面表格 , 大家可以清晰的看到兩款產品的一個基本配置 , 對兩款產品有一個總體認知 。 下面 , 我們就兩款產品的性能、散熱、游戲優化、外觀設計等方面來進行簡單的對比 。
性能配置&幀率優化:性能配置部分 , 紅魔7S和ROG 6一樣搭載的都是目前旗艦機的標配驍龍8+和滿血LPDDR5、UFS3.1的三件套 , CPU和GPU性能提升了10%不說 , 功耗還降低了30% , 這就意味著手機更省電 , 玩游戲也沒那么容易卡頓、掉線了 。

不過就散熱方面的調教來說 , 還是紅魔這種專業的游戲手機老廠經驗更足 , 給出的方案也看出來更加豪華 。 它搭載的ICE9.0散熱系統擁有整整9層散熱材料和技術 , 包含航天級石墨烯復合相變材料、超大面積的VC液冷散熱板、超柔高導熱稀土等 , 而且更為難得的是 , 手機內部還放置了一個主動散熱風扇 , 轉速高達20000轉 , 配置非常的奢華 , 堆料簡直做到了業內NO.1 。

對比之下 , ROG 6采用的外置酷冷風扇6顯得有些“技術不足 , 設備來湊”的嫌疑 , 此外ROG 6采用的雖然是矩陣式液冷散熱架構6.0 , 但整體散熱結構只有5層 , 相比于前代采用了更大面積的石墨烯和真空腔均溫板作為散熱材料 , 有助于將熱量均勻分布在設備整體上 , 中置CPU和雙電池的方案也能更好的將核心熱量傳導到各個冷卻材料上 , 另外在CPU和散熱材質中間注入一種成分為氮化硼的冷卻材料 。 但盡管如此 , 相比較紅魔7S的九層散熱結構來說 , 技術和用料方面都有待提升 。

如果說散熱一直是紅魔游戲手機在市場競爭的優勢 , 那游戲優化則是紅魔的強項 。 此次在游戲優化方面 , 紅魔充分發揮了老牌游戲手機廠商的技術積累優勢 , 給紅魔7S安排上了MAGIC GPU自研穩幀引擎 , 包含渲染成像同步、五重渲染緩沖、TC補幀、Magic Write魔法速寫四大核心技術 , 官方宣稱可以消滅四大游戲卡頓場景 , 幀率穩定性提升60% 。 相比較在這一塊漏算的ROG 6來說 , 在游戲表現方面 , 紅魔7S的幀率穩定性確實比ROG 6強上不少 。

根據各大數碼大咖的評測數據了解 , 紅魔7S在《原神》、《王者榮耀》、《和平精英》等游戲上的幀數表現都是全程滿幀 , 幀率穩如直線 , 讓游戲玩家在這臺設備上進行游戲競技的話 , 完全可以做到撒歡跑 。 而ROG 6在這幾款手機中的表現雖然也不錯 , 但是在幀率表現和溫控方面 , 與紅魔7S還是有著一些差距 。

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