原神:萬葉卡池即將結束,還抽不抽?優點不少,但不至于非他不可

原神早就公布了新版本直接從1.6跳到2.0 , 但是關于2.0到底什么時候開放 , 官方消息找了一圈 , 愣是沒找到 。 不過這倒也不重要 , 看看海島的開放截至時間 , 再看看萬葉卡池結束時間 , 再看看大月卡的剩余時間 , 7.21新版本開放 , 沒什么大問題 。
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而擺在玩家面前最直接的問題在于 , 萬葉還抽不抽?畢竟2.0開放之后 , 神里、宵宮跟早柚是第一批出現的角色 , 后面的雷神小八九條五郎心海都是已知的 。 那么一個很現實的問題在于 , 在不使用鈔能力的前提下 , 萬葉一抽 , 神里宵宮大概率只能有一個 , 那么到底是抽還是不抽?
其實如果你在萬葉卡池開了兩個星期之后還沒抽的話 , 你的心就已經告訴你答案了 。 既然如此 , 咱們就來幫你鑒定一下信念 。 萬葉好用 , 優點不少 , 但不至于缺他不可 。
一、聚怪
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由于原神是個開放世界游戲 , 很多時候大家不得不面對大地圖上散成一片的怪物 。 四五個怪物 , 強倒也不算強 , 但散得很開 , 也許你需要打出兩三套輸出才能解決所有敵人 。 但有了一個聚怪角色 , 可以極大的提高處理效率 。
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萬葉跟溫迪的聚怪 , 可以說是半斤八兩 。 有一個就行 , 不必強求 。 甚至沒有也沒什么 , 無非就是打的稍微慢一點而已 , 多個一分鐘半分鐘的 , 能有多大關系?而且真的是為了聚怪的話 , 砂糖也不是完全不行 。 湊合湊合又不是不能用 。
原神:萬葉卡池即將結束,還抽不抽?優點不少,但不至于非他不可】二、飛天
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還是這個問題 , 大地圖開放世界 , 有山有水有屋子有城墻 , 有時候翻山越嶺的有個原地起飛的技能是真好用 。 萬葉的飛行高度 , 其實也不是特別高 , 區區兩層樓而已 。 但不得不說 , E一下直接飛到地方 , 爬墻 , 少說也得五六秒吧?時間問題倒是其次 , 關鍵是“流暢” 。
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尤其是有時候會有個屋檐、房檐啥的 , 一口氣還爬不上 , 特別是摘蘑菇的時候 。
但 , 如果真沒有飛天 , 沒有也就沒有吧 。 反正游戲里99.99%的地方 , 即便沒有飛天 , 也能上去 , 無非就是麻煩了點 , 路途遠了點 。 也不是什么大問題 。 而且如果你是老玩家 , 地圖已經被搜集的七七八八了 , 那萬葉有沒有就更無所謂了 。 畢竟需要翻山越嶺爬上爬下的地方 , 大多數你已經玩過了 。
三、增傷/減防
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這倆就放在一起說了 , 其實說的就是一回事兒 , 增加主C的傷害嘛 。 大數字當然是好看 , 但沒有大數字也沒什么大不了的 。 游戲里除了活動跟深淵 , 別的都是拿腳打 。 而打深淵是為了什么?當然是原石啊 , 不然難道是為了挑戰自己?
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那么問題來了 , 你為了拿深淵獎勵的原石 , 花七八十抽 , 也就是將近12000的原石去抽一個萬葉 。 那么假設萬葉可以幫你滿星打通深淵 , 半個月結算一次 , 一個月1200的鉆石 , 十個月差不多能抽個萬葉出來 。 看起來不虧?但你要想好 , 原本這些原石是可以抽神里宵宮雷神小八的!

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