比賽斷線不給時空回溯?BLG趁RA掉線拆塔,被怒斥沒競技精神

比賽斷線不給時空回溯?BLG趁RA掉線拆塔,被怒斥沒競技精神】7月16日 , LPL夏季賽BLG和RA的比賽 , BLG以2比1戰勝RA 。 這一份對BLG來說很關鍵 , 因為他們前面敗場較多 , 想要進季后賽 , 需要在賽程的中后段發力 , 保證自己能盡可量的拿到更多勝場 。
比賽斷線不給時空回溯?BLG趁RA掉線拆塔,被怒斥沒競技精神
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不過 , 這場比賽由于RA基地出現網絡波動 , 導致選手基地掉線 , 沒有打贏拿下大龍后與BLG的團戰 , 引發了很大的爭議 。
當時 , RA先打贏一波中下河道團 , 然后全體人員轉向大龍坑 , 輕松拿下大龍 。 而BLG這邊剩余的四個人想要攔截已經打完大龍的RA , 雙方爆發團戰 , iBoy的金克絲輸出位置不錯 , RA有希望打贏這波團 , 但打著打著 , iBoy頂著沙兵平A , 一動不動 , 直到被BLG擊殺 , RA其他人也站在原地愣神 , 巖雀還直愣愣的朝對方沖 。
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這波團戰以RA陣亡兩人結束 , 隨即比賽出現暫停 。 經過很長時間 , 比賽才重新開始 , 只不過 , 裁判沒有給RA時空回溯 , 讓RA自己承擔掉線陣亡兩人的團戰后果 。 BLG多少是靠這波團戰的勝利 , 完成最后的翻盤 。
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解說RA和BLG比賽的娃娃在賽后向觀眾們解釋為什么這場比賽沒有時空回溯 。 根據LPL規則11.5.1.1.1網絡波動和設備及/或軟件意外故障的線上賽階段 , 隊伍有義務保證基地網絡和設備的穩定性 。 基于對比賽雙方的判決一致性 , 如果在涉及基地比賽模式、多基地比賽模式、及居家比賽模式的比賽期間出現網絡波動和設備及/或軟件故障導致的突發情況 , LPL官方將不會為雙方任意一隊伍提供時空斷裂或重賽 。 遠程場館對戰模式下參考規則10.3 。
簡單來說就是LPL不負責線上賽 , 打線上賽的網絡及設備問題 , 都由俱樂部承擔 。 要是俱樂部沒搞好這些 , 出問題就自己擔著 。
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RA的工作人員賽后在粉絲群向大家解釋 , 近期青浦區網絡維護產生了不間斷網絡波動問題 , 已經及時匯報給聯盟 , 并與聯盟進行協商第三局比賽中又出現的波動情況 。
這事真不能怪RA , 整個青浦區都網絡波動 , 又不是RA基地網卡或設備出現問題 。 聯盟讓RA承擔區域維護產生的網絡波動確實有點不太合理 , 畢竟這屬于不可抗力的意外 。
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另外 , 大家覺得RA和BLG的比賽不公平 , 強烈要求時空回溯的主要原因 , 是因為BLG靠著掉線擊殺了RA的雙C , 然后又趁著RA雙C未復活期間推掉了兩座防御塔 , 實現經濟反超 , 獲得布置視野的權利 。 所以 , 大家才覺得這事不公平 , 怒斥BLG是“裁判隊”“沒有競技精神”“贏得不光彩” 。
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哪怕BLG等RA的雙C復活再做打算 , 大家也會諒解RA掉線 , BLG擊殺RA雙C的事 , 畢竟RA也不是第一時間知道對方掉線了 , 只要后續遵循相對的公平公正 , 講一些武德 , 都不會出現這種爭議 。
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總之現在觀眾覺得賽事官方不給RA時間回溯很離譜 , 認為BLG沒有競技精神 。 官方則覺得自己按照規則辦事 , RA基地的網絡問題 , 就要RA負責 , 雙方扯來扯去 , 也沒有后續的處理方案發布 。 希望接下來的線上賽 , 官方能做好這類突發情況的應急措施吧 。

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