賽爾號:速控機制流斯凱普精靈解析!主打詛咒的有趣精靈,很強!( 二 )


低體1/2觸發的粉傷和百分比減傷降低50% , 做的比較全面 , 雖然沒有綁在一起 , 但如果綁到一起的話 , 不給個745的牌面是真就有點說不過去了 。 精靈強度從魂印就能看出來 。
五、精靈技能解析
錮靈枷鎖:先3消強 , 成功3回合內對手無法通過自身技能恢復體力;造成傷害的75%恢復自身體力 , 若自身體力低于對手則效果提升至150% 。 先3的基本效果是補償穩定回血 , 但這個效益需要高額的紅傷來反饋 , 不過75~150%的續航是真不低了 。
賽爾號:速控機制流斯凱普精靈解析!主打詛咒的有趣精靈,很強!
文章圖片
心生惡念:4回合彈控 , 吸血、續航 , 低體續航翻倍 。 3回合內對手使用屬性技能則隨機進入2種異常狀態 , 未觸發則消除對手回合類效果 。
算是一個主動條件控場技能 , 最近幾個月還是很少見到這樣天意控的精靈 , 補償斷回合也做得很不錯 , 相當于是變相的使對手無法通過技能來用屬性開免控 。 對比普通的彈控 , 我放這個技能就比普通彈控就要高級一點 , 對有屬性免控的消效果 , 對沒免控的預判天意控 , 很有意思 。
賽爾號:速控機制流斯凱普精靈解析!主打詛咒的有趣精靈,很強!
文章圖片
背棄天堂:全屬性+1 , 先手效果翻倍 , 4回合結束附加250固傷 , 對手未使用攻擊則粉傷效果翻倍 , 下兩回合先二增傷 。 屬性粉傷代表 , 在小額補償的條件下主要輔佐紅傷 , 強化補償回合粉傷補刀 , 精靈在技能組上屬實好評 。
賽爾號:速控機制流斯凱普精靈解析!主打詛咒的有趣精靈,很強!
文章圖片
萬念崩離:非必中 , 核心技能 。 先出手時對手當回合屬性技能無效;命中時若對手不處于異常狀態則減少對手1/3最大體力;對手處于異常狀態時自身造成的傷害提高50% 。 可以搭配魂印的束縛來用 , 高速這時候的優勢就被開發了出來 。 基本上只有有異常增傷效果 , 先手150摸中一下 , 高額紅傷立馬顯現出來 。
賽爾號:速控機制流斯凱普精靈解析!主打詛咒的有趣精靈,很強!
文章圖片
血契生靈怨:必中;消除對手回合類效果 , 消除成功則自身免疫下1次受到的異常狀態;反轉自身能力下降狀態 , 反轉成功則免疫下1次受到的攻擊;附加自身速度值40%的固定傷害 , 每次增加20% , 最高80%;第五技能的核心還是反弱 , 解決了這個精靈怕弱化的問題 , 斷回合次免 , 反弱盔 , 附加速度固傷 , 不得不說這精靈比起上周更新的坦普瑞是一點不遜色 。
賽爾號:速控機制流斯凱普精靈解析!主打詛咒的有趣精靈,很強!
文章圖片
六、精靈總結
高速控場流新人 , 為什么說是“控場流”而不是“控茍” , 主要還是精靈的花式機制玩法 , 魂印和技能整合強度還是比較高的 。 搭配束縛效果可以把高速的優勢玩到極致 , 外加魂印和150的封屬效果 , 150反弱免傷 , 強化紅粉兼備 。 整體以封屬、斷回、消耗次免來達到控場的目的 。 精靈定位一線 , 是一個在機制上相當有意思的精靈 。

相關經驗推薦