大話西游2:雷法天賦如何分配

哈嘍!小伙伴們 , 大家好 , 很高興和大家在這里相遇 , 神通天演策正式全服啟用了 , 許多小伙伴對這版進階天賦感到頭昏腦漲 , 于是 , 一心覺得有必要和大家聊聊新天賦如何分配天樞點的話題了 , 上期咱們分享了雷法天賦的前三個境界 , 天樞點的分配 , 本期內容書接前文 , 來場雷法天賦的終極交流 。 一起看看吧 。
大話西游2:雷法天賦如何分配
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因為目前大多數人只有60點天賦 , 所以 , 雷系法術境界1、2、3在沒點滿十點的情況下 , 是沒辦法點最終的大招 , 所以剩下的10點天樞點 , 第4、5境界 , 各分配5點 , 這項分配天樞點浩大工程算是竣工了 。 雷系法術第4境界中 , 有四個可分配技能 , 分別是凝神入魄、暗雷涌動、臨戰聽雷以及蓄雷成勢 。 到了這層境界 , 不知道大家有沒有發現一個問題 , 感覺哪個技能都很有用 , 先來看下凝神入魄 , 這個技能的作用針對所有五階法術 , 風火雷水、四系法術 , 無論用哪個 , 施法時無視主目標的忽視抗仙法 , 最高可以達到2.5% , 這個技能的優勢在于 , 無論是PVE還是PVP , 只要用五階仙法 , 必定提升自己無視主目標2.5%的仙法抗性 。 再來看第二個技能暗雷涌動 , 這個技能繼承了之前天演策中的技能特點 , 秒死召喚獸可以對其主人造成1-1.5萬傷害 。 是純針對PVP玩法 。 最后兩個技能 , 臨戰聽雷和蓄雷成勢 , 這是互不兼容的兩個技能 , 這倆技能同樣是針對PVP設計的 。
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臨戰聽雷 , 回合前有幾率(最高15%)獲得一層“踏雷” , 每層踏雷提升自身2%的忽視抗雷 , 最多疊加十層 , 回合前倒地或者被控制 , 獲得“踏雷”幾率減半 。 技能介紹一大堆 , 其實可以理解成 , 回合開始時 , 有幾率提升人物自身的忽視抗雷 , 這個忽視抗雷的效果可以疊加十次 , 但是倒地或者被控制 , 疊加忽視抗雷的幾率就降低了 , 但是之前疊加了7層“踏雷” , 自身提升了14%點的忽視抗雷是不會減少 , 整場戰斗都有效 。
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大話西游2:雷法天賦如何分配】蓄雷成勢 , 這個技能同樣是獲得“踏雷” , 但是它獲得“踏雷”的規則卻有不同 , 蓄雷成勢 , 每對一個造成雷法傷害時 , 有幾率(最高25%)獲得一層“踏雷” , “踏雷”的效果和臨戰聽雷相同 , 每倒地一次 , 現獲得的“踏雷”層數減少2 。 也可以理解成 , 每次出手 , 五階雷法 , 可以命中敵方五個單位造成傷害 , 理想狀態下(無視幾率) , 可以獲得5層“踏雷” , 自身可以增加10%點忽視抗雷 , 如果第二回合繼續出手命中五個單位 , 自身再獲得5層踏雷 , 自身繼續增加10%點忽視抗雷 , 此時 , 兩回合下來 , 自身累積了20%點忽視抗雷 , 但是一旦人物倒地一次 , “踏雷”減少2層 , 忽視抗雷減少4點 。 如果在這兩個技能中任選一個的話 , 一心覺得 , 蓄雷成勢的效果會好一些 , 雖然仙族出手后倒地的概率占90% , 但是雷五階法術秒5數量多 , 有沒有一種可能獲得“踏雷”可能性會隨之提升呢?至于最后5點天樞點 , 毋庸置疑地給到疾風迅雷上 , 關于雷法天賦的分配 , 一心就和大家聊到這里了 。 更多精彩內容 , 咱們下期再說 。

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