三國志戰略版手游荀彧“機鑒先識”戰法效果揚眉吐氣

在《三國志戰略版》手游的新賽季武將中 , 荀彧真的是受到了廣大玩家的關注 , 畢竟其戰斗力真的算是比較強勢 , 雖然并不屬于輸出類型的角色 , 但是對于目前游戲中非常缺少輔助角色的“魏法”陣容來說 , 真的是如虎添翼 , 一起來看看詳細信息吧!
三國志戰略版手游荀彧“機鑒先識”戰法效果揚眉吐氣
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戰法:機鑒先識
此戰法的核心就是“警戒”狀態 , 在隊伍中角色受到攻擊的時候可以使得傷害降低(消耗一次警戒次數) , 若是玩家將荀彧設置為主將角色的話 , 就可以在戰斗的前2個回合內使得己方隊伍在受到繳械、計窮、混亂或者震懾狀態時 , 有一定的概率可以同時施加給敵方單體角色該效果 , 這個效果對于游戲中的幾個主流陣容來說真的算得上是“噩夢”級別了 。
三國志戰略版手游荀彧“機鑒先識”戰法效果揚眉吐氣
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首先就是機鑒先識戰法所賦予的警戒狀態可以持續3回合的時間 , 這對于游戲中的大部分戰斗來說已經是足夠了 , 畢竟游戲中大部分主流陣容其實還是依賴于游戲中單個武將角色去打輸出 , 戰斗中要是恰好可以在這3回合之內觸發減傷效果和控制反彈效果的話 , 基本上就可以大幅限制敵人的傷害 , 要是使得敵方隊伍中的輸出角色受到一些控制效果的干擾的話 , 絕對是可以取得很好的戰果的 。
三國志戰略版手游荀彧“機鑒先識”戰法效果揚眉吐氣
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三國志戰略版手游荀彧“機鑒先識”戰法效果揚眉吐氣】而且警戒狀態還是可以疊加了 , 最多可以疊加到4層 , 也就是說玩家需要在2-3個回合內施加多次攻擊或者控制效果才可以消除警戒狀態的影響 , 對于控制效果多或者爆發傷害強的陣容有很好的克制效果 , 而且游戲中的魏法陣容也是依靠著荀彧“機鑒先識”戰法的警戒效果揚眉吐氣了 , 若是能夠配合上偏向防御的“象兵”戰法 , 在戰斗中絕對是戰功收割者!

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