青年水門沒有繼續擺爛,全技能放出后獲得好評,蛤蟆廣開門紅!
大家期待很久的7月高招A忍青年水門的全技能爆料終于是放出來了 , 下面就來分析一下這個忍者的技能機制 。 首先 , 普攻效果就是之前情報君爆料的內容 , 一共有五段 , 第三段丟出苦無命中對方可以打上標記 , 后兩段瞬身閃現依次撿取到地面的兩枚苦無 。 當青年水門撿取到地面苦無后下次普攻會釋放一個突進攻擊 , 有點類似新春水門 。 但青年水門的特殊普攻有小幅度的Y軸位移 , 并且是普攻判定無法打斷對方的技能 , 這也算是有利有弊吧 。 (特殊普攻有防反效果 , 后面會著重提到)

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然后再來說一下青年水門的兩個技能 , 一技能直接釋放就像是穢土水門金身后釋放的一技能 , 丟出去多個飛雷神苦無 , 然后進行多段的攻擊 , 中間有無敵幀 。 但這個技能可以在釋放了前半段后快速點普攻進行取消 , 然后向地面丟出三枚苦無 , 當你用普攻取消的時候可以通過搖桿來控制本體出現的位置和丟苦無的方向 。 如果你用普攻取消一技能后半段并且丟出苦無后 , 這個時候一技能會有第二段的效果 , 再次點擊一技能會快速朝著地面三枚苦無進行位移 , 然后再突進攻擊 。

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這里還有一個小細節 , 一技能第二段可以通過短按和長按來實現不同的收尾效果 。 短按在依次撿取到地面三枚苦無后位移出一個較遠的距離 , 這樣可能會影響到你后續的銜接 。 長按則會在位移收尾階段出現在對方身邊 , 這樣就可以方便你銜接普攻或者其他技能 。 這樣的好處就是可以讓你在不同的場景下選擇不同的方式 , 短按可以遠離對方躲避攻擊 , 長按就可以讓你更好地去銜接 。

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因為青年水門普攻可以丟出兩枚苦無 , 然后一技能中途取消也可以丟出三枚苦無 , 這樣的話你就可以利用一技能第二段在五枚苦無之間閃現攻擊 。 默認的撿取苦無的順序是先撿取普攻的兩枚 , 然后再朝著技能丟出去的三枚快速位移 。 當你上拉搖桿加一技能第二段的時候就會先閃現到技能丟出的苦無 , 然后再去撿取普攻的兩枚苦無 。

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二技能直接釋放就是一個常規的突進螺旋丸 , 也可以通過普攻或者技能標記對方后釋放一個遠距離追蹤的蓋帽螺旋丸 。 這兩個效果在游戲內都已經存在了 , 但青年水門還有一個不同的地方 , 那就是在沒有標記到對方的時候依然可以長按釋放一個小幅度Y軸位移的蓋帽螺旋丸 , 這也算是增加了一個Y軸起手的能力 。

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說完了他的普攻和兩個技能以外 , 接下來就是他的特殊普攻防反機制了 。 當你撿取到地面苦無后在釋放特殊普攻的瞬間剛好碰到了對面的攻擊 , 這個時候就會觸發一個閃現出去 , 然后再閃現回來攻擊的特性 , 也就是當初第一波爆料的效果 。 (這個防反成功的效果是技能判定 , 可以打斷對方的技能)
因為這個防反是在對方完全沒有碰到自己的時候觸發的 , 也就不用擔心對方是不是抓取了 , 全都可以成功閃避 。 當你閃避成功后釋放一技能就變成了一個抓取攻擊 , 二技能也會變成一個大的螺旋丸 。

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