比賽登場英雄少看不過癮?新模式無畏征召,海量英雄池滿足你!

每次觀看比賽的時候我們都會發現總有那么幾個英雄BP率幾乎100% , 是版本最強勢的英雄 , 成為了賽場上非辦必選的存在 , 每局比賽都可以見到TA的身影 , 而ban位從古代版本的3個ban位改到了現在的5個ban位 。 但是隨著英雄聯盟新英雄越來越多的推出 , 5個ban為也顯得捉襟見肘 , 但是一味的增加ban位不是一個長久之計 , 只是治標不治本而已 。 而現在LDL正在實行一種新的比賽模式 , 稱之為無畏征召 。 簡單來講就是一方選過的英雄在同一場Bo3或Bo5這一戰隊就不能再次選用了 , 但是對方戰隊仍然可以選用 。 也就是說一局Bo3中同樣的英雄最多只會出現兩次!被禁用的英雄會以口述或者筆記的形式呈現給選手 , 用以提醒選手未在BAN位上的被禁用英雄 。 不知道選錯英雄會不會被罰款 , 一旦選錯 , 估計會有很多暫停重開 。
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比賽登場英雄少看不過癮?新模式無畏征召,海量英雄池滿足你!】這種比賽模式極具觀賞性 , 非??简炦x手們的英雄池深度 。 在這樣的比賽模式下就也不會出現三放金屬大師(老版鐵鎧冥魂)、五放加里奧的情況 。 之前S7的時候Faker五選加里奧打破RNG為LPL獲得首冠的夢想 。
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2015年無敵的LGD也因為三放版本之子金屬大師而敗北 。 (參考隔壁DOTA2的“為什么不辦猛犸”)雖然這些事情已經時隔多年但是還是讓人記憶猶新 。 而這一模式就打破了一招鮮 , 吃遍天的模式 , 即使是絕活英雄也只能拿出來用一次了(整活英雄也只能拿出來一次了) 。
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但是這樣的模式對英雄池的挑戰是很嚴峻的 。 一位選手們必須在每局比賽都拿出一個英雄 。 不僅要是掌握三位熟練度很高的英雄 , 而且還要能夠配合教練組的BP和戰術安排以及配合隊友的英雄才可以 。 在世界賽的Bo5中更是要拿出五位英雄才可以 。 而且還沒有算上針對ban的ban位 , 粗略算下來可能要熟練掌握十位英雄才能做到有備無患!而能夠彌補英雄池情況的方法還有一個 , 就是增加更多的替補位 。 之前LPL的替補位存在感很弱 , 很少是因為戰術安排才進行人員更替 , 而且現在的賽制也不想水晶哥打比賽時那么不合理了 , 比較少出現超負荷的情況 , 選手們的年紀也很年輕 , 熬夜的負擔比較小 。 所以現在很少有戰隊再使用替補了 , 這樣就導致了選手的單一化 , 沒有新鮮血液的注入是很大的問題 。 而一旦采用無畏征召模式 , 多陣容多體系就會要求選手的風格必須多變 , 而一位選手很難滿足不同風格的陣容的需要 。 這樣的話教練組就必須準備更多的選手來應對這樣的情況 。 這就擴大了戰隊的規模 , 使比賽更加豐富多彩更富于多樣化 , 觀賞性也就大大提高了 。
目前無畏征召這一新模式僅僅在LDL中實行 , 如果效果不錯的話很有可能會在LPL推行 。 而現在LPL正在進行夏季聯賽 , 更為即使不會中途改變賽制的 。 可能要能到世界賽結束以后才有可能實行了 。 希望在LDL實行無畏征召模式而LPL尚未實施的這一段時間LDL的年輕選手們可以得到充分的鍛煉 。 一旦LPL實行了這一模式肯定會需要更多的選手進入戰隊 , 而LDL是補充LPL人員的最佳選擇 。
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