《生死輪回》評測:橫板動作游戲,但是畫面和劇情也不錯( 三 )
每次死亡都要重開的機制也讓劇情變得重復且枯燥 , 對于沒那么硬核 , 且只想看劇情的玩家來說 , 這樣的遭遇還是有些折磨人的 , 或許在故事模式中適當的加一些存檔點能夠給看重劇情的玩家帶來更好的游戲體驗 。
不過 , 或許也是因為這個原因 , 當你逐漸推進劇情 , 一些在你之前看起來做得正確的決定 , 或許在下一次選擇之后 , 你或許會做出不一樣的選擇 。 例如是選擇救妻子還是繼續追蹤莉絲貝絲的蹤影 , 在這個兩難的決定下 , 或許你在了解到劇情之后 , 會做出不同的選擇 。

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最終我還是選擇了先救老婆
而就在你一次一次的輪回之后 , 你也會逐漸發現 , 只有變得更強 , 才能走得更遠 。

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總結
值得一提的是 , 英偉達近日宣布 , 《生死輪回》在最近也加入了支持RTX和DLSS的游戲列表 。
從測試的結果來看 , 在開啟光線追蹤和DLSS性能模式的情況下 , 用4K分辨率游玩《生死輪回》 , 幀數能提高一倍以上 , 這樣的效果非常的驚人 。

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《生死輪回》光追/DLSS性能測試
不過游戲其實本身的優化就做得不錯 , 游戲的配置要求很親民 , 根據此前官方公布的PC配置要求 , 可以看到 , 游戲的最低配置僅需i5-8250U/GeForceMX150 , 而推薦配置為i7-4770S/GTX2060 。 相信此次在DLSS的幫助下 , 即使低配電腦也能暢玩這款游戲了 。

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總的來說 , 作為一款橫板動作游戲 , 《生死輪回》的戰斗體驗中規中矩 , 可以稱為一款合格的動作游戲 。 不過游戲無論是在場景美術還是劇情設計來看 , 都有著可圈可點的地方 。
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