熱血傳奇:淺論武器的長度,重量,持久對玩家實戰效果的影響
對于傳奇中的各類兵器 , 玩家最關心的就是三職業主屬性 , 而對于一些準確屬性的兵器戰士玩家是很喜歡的 。 總的來看 , 大家只追求各自所屬職業的主屬性上限 , 因此在沙巴克武器店的玩家是一波接一波 , 誰都想擁有一把+7的神兵 , 不僅可以增強實力 , 還能更有面兒 。

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除了這些比較常見的基礎屬性以外 , 一把兵器的屬性還有多方面的 , 比如兵器的重量 , 持久 , 甚至是兵器長短都是各不相同的 。 那么 , 這些比較低調的屬性對于玩家的實戰效果有啥影響嗎?今天老道就和大家聊聊這個話題 , 順便小小測試一下 , 用數據說話 。

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第一 , 長度因素的影響
古代的士兵手中的兵器也是五花八門的 , 比如長槍 , 大刀之類的 , 斧頭一類的等等 , 這類兵器的長度各不相同 , 常規思維下還是長槍的優勢更多一些 。 想想那方天畫戟 , 那青龍偃月刀都是英雄的神兵 , 都是擁有長長的柄 。 在傳奇游戲中這個設定是否也是一樣的呢?在攻擊方面老道做了兩把長短不一樣但是攻擊屬性一樣的兵器 , 分別找練功師計算評價傷害值 , 結果都是一樣的 。 那么兵器的長短對攻擊距離有影響嗎?一樣沒有任何影響 , 哪怕是空手都可以打出來劍氣白光 。 因此兵器的長度因素對玩家的實戰效果沒有任何影響 , 主要還是看主屬性 。

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第二 , 重量因素的影響
傳奇游戲中的兵器重量確實各不相同 , 那么這重量的差別對于玩家的實戰效果有影響嗎?從現實角度看當然是越重的兵器傷害越厲害 , 但是在傳奇游戲中卻不一樣 , 在最早年版本中帶有后仰系統的時候 , 越重的兵器帶來的后仰時間就越久 , 這個設定對于復古版本中的pk活動確實有不小的影響 , 比如上圖中重量99的屠龍就很霸氣 。 只不過這個后仰設定在更新過程中被取消了 , 也就是說如今的傳奇兵器重量對于玩家實戰效果沒有任何影響了 。

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第三 , 持久因素的影響
兵器持久越高 , 玩家使用的時間越久 , 從這個角度看對于玩家實戰效果還是有一定影響的 , 比如玩家在PK過程中兵器沒持久消失了 , 當然會實力大減了 。 不過這個影響對于戰士玩家而言比較明顯 , 對于遠程輸出的法道玩家職業的影響就比較小了 。 理論上看只要玩家多注意兵器修理的話還是很穩當的 , 持久對玩家實戰效果沒有影響 。

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【熱血傳奇:淺論武器的長度,重量,持久對玩家實戰效果的影響】以上內容就是關于三大影響因素對玩家實戰效果的影響分析 , 總體來看還是沒什么影響的 。 各位看官 , 對于這個話題你有何高見呢?歡迎大家在留言處發表你的高見 。
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