S28賽季孫策強度超過呂布,技能機制適配版本,細節對抗是關鍵

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S28賽季孫策強度超過呂布,技能機制適配版本,細節對抗是關鍵】1、孫策的技能優勢2、版本適配出裝3、對抗細節詳解
不知道大家最近有沒有發現 , S28賽季進行到現在 , 對抗路的英雄排名出現了變化 , 以往長期霸占前三名的呂布 , 已經跌落到第五名 , 且還有繼續下降的可能 。 而替代呂布的英雄 , 就是在前幾個版本表現得異常平庸的孫策 。
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如果只是看數據 , 就評判呂布不如孫策 , 確實有點武斷 , 畢竟呂布這個英雄在目前的職業比賽中 , 還是一個很適配陣容的存在 。 相比之下 , 孫策在路人局50.23%的勝率 , 算得上是異軍突起 。
而真正能夠讓孫策有這么好的表現 , 除了逐漸適配版本的強度以外 , 就是其技能機制 , 能夠很好的幫助孫策 , 在發育與對抗中 , 打出相當優異的效果 。 下面就來跟大家具體的聊一聊 。
S28賽季孫策強度超過呂布,技能機制適配版本,細節對抗是關鍵
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在常規的印象里面 , 孫策的技能優勢就是聯控機制 , 憑借自身的技能 , 就能夠打出一整套控制 。 但是細心的小伙伴應該都有發現 , 在孫策技能的一些改動上 , 是在這個版本才被逐漸開發出來的 。 二技能對野怪額外造成第一次劈砍的40% , 三技能減少命中目標15%的物理防御 , 持續4秒 。
這兩點改變 , 可以運用到不同的場景 , 就算單獨作為對抗路來使用都是可以的 。 二技能對野怪的額外傷害 , 其實就是變相的提升孫策發育速度 , 以及經濟成長速度 。 三技能的減少物理防御 , 是可以作為切后的核心手段 , 這兩點加起來孫策想不強勢都不行 。
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孫策這個英雄的定位 , 雖然是坦克英雄 , 但是在這個版本里面 , 輸出比承傷更能夠體現出孫策的價值 。 所以在出裝上面 , 完全可以偏向輸出裝備 。
出裝推薦:
抵抗之靴、暗影戰斧、反傷刺甲、宗師之力、破軍、永夜守護
銘文推薦:
獸痕x2、調和x2、狩獵x6、鷹眼x10、異變x9、禍源x1
這里重點說一下召喚師技能 , 因為對于很多玩家來說 , 眩暈的實用性比閃現更好 。 但是從目前的實戰情況來看 , 想要提升孫策的切后能力 , 閃現其實更好 。 所以完全可以根據自身的需求 , 或者是自己的操作能力來選擇 。
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對于孫策的對抗細節 , 可能很多小伙伴不太能夠理解 , 畢竟相比一些操作上限很高的英雄 , 孫策的操作難度很低了 , 并且一些細節性的都可以忽略 。 但是對于這個版本來說 , 掌控細節 , 比直來直往更能夠打出優勢 , 所以一些細節性的操作還是很有必要的 。
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在這個版本里面 , 擺在孫策面前的一個事實 , 就是團戰的選擇 。 孫策本身是一個先手開團的好手 , 但是因為一些玩家會針對性的去檔孫策的技能 , 那么顯瘦開團不一定能夠打出優勢 。 所以 , 個人建議大家在對方還沒有交出核心技能的時候 , 不要先手開團 , 而是通過繞后或者是后進場來打出效果 。
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孫策的多次進團能力 , 也是在這個版本能夠打出優勢的關鍵 。 很多玩家在選擇到孫策之后 , 總是打完一套技能之后就撤出戰場 , 然后丟失了可以擴大戰績的機會 。 其實孫策在中期 , 就擁有了可以多次進場的能力 , 并且其拉扯打法也非常的容易達成 。 所以在中期團戰中 , 一定要打出多次進場的效果 。

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