二次元吃雞再臨,裝備全靠撿,技術黨狂喜?

自2015年的《H1Z1》上線后 , “吃雞”類游戲就正式走入了大眾視野中 , 并憑借著新穎的玩法 , 迅速獲得了大量的玩家市場 。 可《H1Z1》的爆火是短暫的 , 糟糕的游戲環境讓《H1Z1》逐漸失去往日榮光 。
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不過 , 作為繼任者的《絕地求生》顯然就有了更長的“生命線” , 無論是緊張刺激的槍戰 , 還是擊敗敵人“舔包”的掠奪感 , 都讓無數玩家為之著迷 。 這也使得《絕地求生》僅發行四月 , 就成功售出600萬份 , 超越了無數游戲“王者” , 奪得了當年榜首 。
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而《絕地求生》的成功 , 也引來了無數游戲的爭相模仿 , 比如古風版“吃雞”的《永劫無間》 , 又或者是王者吃雞的“邊境突圍”模式 。 這些“模仿者”的出現 , 讓吃雞家族得到了發展 , 也讓玩家有了更多選擇 , 整個游戲族系得到了很好的發展 。 而隨著“吃雞”族系的不斷發展 , 一些另類且熱門的組合開始出現 , 這其中最為新奇的就當屬二次元吃雞了 。
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二次元吃雞再臨,裝備全靠撿,技術黨狂喜?】二次元吃雞游戲出現得并不算晚 , 最早可以追溯到《絕地求生》的第二年 , 但一連數個游戲的嘗試 , 最終都沒有將這個模式“捧火” 。 然而 , 各游戲們的失敗 , 卻不代表游戲模式的失敗 , 近日一款游戲的更新 , 又一次將“二次元吃雞”這個詞帶上了熱門 。 這便是輕科幻開放世界手游《幻塔》 , 該游戲在最近的更新中 , 加入了一個名為“命運突圍”的吃雞玩法 。
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起初 , 不少玩家都認為《幻塔》是在進行一次無用的嘗試 , 但隨著測試服的開放 , 以及一眾的玩家測試后 , 大家突然意識到 , 這次嘗試似乎有點意思 。 首先是《幻塔》獨特的生態構建 , 讓整個地圖環境變得異常真實 , 其中甚至還存在不少野怪 , 這讓玩家有了更多的裝備來源 , 也由此產生了不少爭奪因素 。 一些玩家可以找尋野怪點蹲點 , 待其他玩家和野怪兩敗俱傷之時 , 從一旁突然殺出 , 達到漁翁得利的目的 。
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這簡直就是對“森林法則”的最好詮釋 , 讓一眾玩家在體驗游戲時 , 又能感受到真實的驚險刺激感 。 除此之外 , “命運突圍”還改變了以往吃雞作戰模式單一的缺點 , 其中可遠可近的攻擊手段 , 不僅讓野外戰斗更加靈活 , 同時也是對團隊配合的一次考驗 。 得一提的是 , 在“命運突圍”中 , 一切裝備都必須得靠“撿” 。
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這使得玩家們能夠體驗到最純粹的手法競技 , 一眾技術黨便迎來了真正的春天 , 這將會是一場純凈的PVP戰斗 。 裝備的拾取機制 , 也讓吃雞團隊的運營變成了一門學問:“如何將小隊裝備配齊”“優先配齊哪一位隊員”“隊員遠近攻擊怎么配”這些問題都將成為各小隊的吃雞前提 。
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而如何解決這些問題 , 也會讓吃雞的過程變得異常歡樂和驚險 , 所帶來的成就感也必然是呈幾何式增加 。 由此可以看出 , 《幻塔》制作組在二次元吃雞的塑造上 , 是真的下了一番功夫的 , 試問如此用心的游戲組 , 又如何讓玩家不愛呢?

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