部落沖突:兩種被嚴重低估的“法術”低調的都快讓你想不起來了!
哈嘍!小伙伴們大家好 , 我是小白 , 在“部落沖突”這款游戲中現有“法術”12種 , 根據流派和使用習慣來區分 , 我們常用的“法術”只有9種 , 那么剩下的三個法術就真的一無是處了嗎?小白知道其中的兩種法術被嚴重低估 , 他們低調的都快讓您想不起來了 。
01骷髏法術

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首先是“骷髏法術”這個法術在低本由于召喚的骷髏兵比較少 , 所以基本上沒有多大的用處 , 等你到了高本以后也會時常忽略他的存在 , 那么有的小伙伴可能會說這個“骷髏法術”到底有什么用呢?使用他又能達到什么效果呢?

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我們先看一看骷髏法術的隱藏數據:滿級骷髏法術能夠召喚出“18個”骷髏小兵 , 一開始是三個然后每次一個 , 作用時機能夠持續15秒 , 而我們知道“隱身法術”的作用時間是4.5秒而“冰凍法術”的作用時間是5.5秒 , 雖然“骷髏法術”并不會對“單頭地獄塔”造成多大的致命傷害 , 如果單論“吸引火力”的時間 , 那么骷髏法師絕對比“冰凍法術”和“隱身法術”更加的好用 , 所以玩空軍流派的小伙伴不妨帶上“兩瓶”骷髏法術吸引“單頭地獄塔”的火力會有意想不到的效果 。

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我們按照這個思路走下去 , 就會發現“骷髏法術”雖然只是一個炮灰型的法術 , 但是他吸引敵方火力的時間卻是所有“法術”中最長的一個 , 所以除了“多頭地獄塔”以外 , 骷髏法術對其他的建筑也有一定的克制作用 , 最起碼能夠為“大部隊”贏得接近核心防御建筑的時間 , 這就是“骷髏法師”的妙用 , 當然了“骷髏法術”還有一些其他的作用 , 如果小伙伴們感興趣小白會出一期詳細的教學 。
02蝙蝠法術

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其實“蝙蝠龍球”是一個很強的流派 , 并且在1年以前有好多人喜歡這個流派 , 但是不知道是怎么回事 , 在1年后的今天“蝙蝠龍球”已經很少看到有人玩了 , 所以小伙伴們就慢慢的遺忘了“蝙蝠法術”
03缺點有點多

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其實“蝙蝠法術”的上限很高 , 但是下線也很低 , 因為如果要使用“蝙蝠法術”一瓶兩瓶起不到多大的效果 , 最少需要五至六瓶“蝙蝠法術”一起使用 , 所以我們基本上已經把一半的“法術空間”都“賭”在了“蝙蝠法術”的身上 , 如果出現一個失誤“蝙蝠部隊”就會被團滅 。

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并且使用“蝙蝠法術”還有一定的運氣成分 , 如果大部隊提前探出了“紅雷”那么“蝙蝠法術”基本上就會是一個無敵的存在 , 如果在使用“蝙蝠法術”以后大部隊才探出“紅雷”那么只能說你的運氣有點不好 , 一不小心“蝙蝠法術”就跟著背鍋了 , 這也是很多使用“蝙蝠法術”的小伙伴最頭疼的問題 , 但我們不能否認的是只要把“蝙蝠法術”最害怕的幾個建筑摧毀 , 那么不管你玩什么流派都可以搭配“蝙蝠法術”來進行攻擊 , 并且效果還出奇的好 。
04小白觀點總結

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