高橋和希|《游戲王》作者有多牛?每年納稅10億日元,死后簽名被炒到73萬( 二 )


隨后在1986年到1995年期間 , 日本經歷了泡沫經濟盛極而衰的幻滅 , 高橋和希的漫畫之路則陷入到短篇連載和遭到編輯退稿的不利境地 , 眼看著市面上最新的《少年jump》封面上 , 鳥山明 , 富堅義博 , 井上雄彥等名字變得熠熠生輝 , 作為前輩的高橋和希此時唯一稱得上“進步”的地方 , 便只是把工作單位從一家默默無聞的游戲公司 , 換成了一家大名鼎鼎的游戲公司——世嘉 。
1995年 , 《龍珠》《幽游白書》《灌籃高手》三大《少年jump》的臺柱紛紛結束連載 , 尤其是后兩部作品的作者富堅義博和井上雄彥 , 二人不光在追求武內直子的問題上存在共同點 , 還都是敢于和編輯對著干的“刺兒頭” , 《幽游白書》和《灌籃高手》先后不顧編輯反對和市場呼聲 , 在作者認為應該完結的時候毅然決然便完結了 , 這就導致一年時間里 , 《少年jump》從巔峰時每期600多萬銷量 , 直線下滑至400萬份 。 行業元老鳥島和彥(鳥山明的編輯)臨危受命 , 回到主編位置 , 開啟了一系列拯救銷量 , 提升質量的改革措施 。

(最新一期的《V jump》雜志 , 照例還是收錄了游戲王的最新資訊與贈品卡)
鳥島和彥離開《少年jump》的幾年里 , 成功創刊《V jump》 , 這是一本呼應市場變化 , 側重電子游戲新品宣傳和青少年流行文化推介的雜志 。 重回《少年jump》的鳥島和彥深知像富堅義博那樣的天才漫畫家可遇不可求 , 但暢銷作品卻可以通過優秀的策劃方式予以實現 。 他先是從萬代那里接到了一個合作項目 , 雖然沒有具體產品 , 但財團B的意思是希望能有一個關于桌面游戲的連載 , 以嘗試一些新周邊 。
此時《少年jump》的編輯瓶子吉久向鳥島和彥推薦了高橋和希 , 理由是此人長期從事游戲開發工作 , 又有漫畫行業經驗 , 是新主編上任后理想的即戰力 。 蟄伏已久的高橋和希又怎么會錯過這次機會 , 已經32歲的他決定放手一搏 , 不再雙線作戰 , 而是毅然辭去世嘉的工作 , 然后跑到埃及實地采風(原因是高橋和希很欣賞《JOJO》第三部的設定背景) , 回來后圍繞著上古遺物“千年積木” , 正式開啟了《游戲王》的連載 。

說好了畫“游戲” , 怎么就變成“打牌”了?
如果不是編輯老師的指點 , 《JOJO奇妙冒險》原本是吸血鬼的恐怖漫畫 , 而《火影忍者》在岸本齊史的計劃中 , 是類似《中華小當家》 , 用拉面對決的吃播番(這下子知道為什么鳴人喜歡吃一樂拉面那種沒有營養的食物了吧) 。 漫畫界摸爬滾打多年而不得志的高橋和希 , 與剛入職編輯工作的瓶子吉久除了會交流作品的創作方向 , 還會根據讀者反饋 , 及時做出調整 。

《游戲王》最初的故事里 , 主角們幾乎把當時市面上的各種桌游都玩了個遍 , 畢竟連載就是基于財團B當初給到的合作商單 , 露出的游戲種類越多 , 玩具廠商的發揮空間自然也就越大 。 受到萬智牌全球流行的影響(萬智牌很早便進入我國 , 當時還是國家體育總局支持的一個市場項目) , 高橋和希出于工作需要與個人愛好 , 也成了一個入坑的“牌佬” , 漫畫第九話首次出現了名為“魔法與巫術”的卡牌對戰游戲 , 其規則設計非常簡單 , 基本上就是把卡面印著的怪物叫出來互毆 , 并誕生了作為高橋和希筆下的第一只怪物 , 也是日后《游戲王》卡牌的“封面模特”——青眼白龍 。
【高橋和希|《游戲王》作者有多牛?每年納稅10億日元,死后簽名被炒到73萬】
(型男海馬加上霸氣的青眼白龍 , 組成了《游戲王》世界的一組“王炸”)

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