《原神》不加入坐騎系統是為玩家著想?節省內存,還有人不樂意

《原神》為什么不加入騎乘系統?看到這里可能有玩家說:我不喜歡坐騎 , 還是不要加為好 。
《原神》不加入坐騎系統是為玩家著想?節省內存,還有人不樂意
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但是次元壺不這么認為 , 提瓦特之所以沒有坐騎 , 大概不是“騎乘系統”不好 , 而是為了為大多數手機玩家節省內存 。
玩家想要去某個地方 , 如果是一路小跑過去 , 那么周邊的環境每次都要實時渲染 , 而傳送過去只要加載就可以了 。
這種現象可能只有低配置的玩家才能體會到 。
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舉個例子 , 如果你傳送到吃虎巖附近 , 首先映入眼簾的靜悄悄的街道 , 路上一個人也沒有 , 大約五秒之后 , 其他NPC才會相繼登場 。
不加入騎乘系統 , 大概率是為了玩家著想 。
但是 , 提瓦特各地的風景這么美 , 大家在玩游戲的時候真的認真走過每個地方嗎?
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我想大部分玩家為了節省時間 , 都會選擇直接使用傳送錨點或者七天神像 。
游戲設計人員辛辛苦苦繪制的地圖 , 肯定不想讓玩家們無視 , 于是很多跑得很快的角色大量出現 , 比如早柚、莫娜以及剛登場不久的夜蘭 。
據網友爆料 , 須彌可能會增加一個奇怪的生物 , 像是一只大公雞 , 由于位于須彌 , 卻是翠綠色 , 蹦蹦跳跳看起來很有喜感 , 被玩家戲稱為“菜虛鯤” 。
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看到這個生物的時候 , 次元壺還是很興奮的 , 畢竟這跟我們常說的坐騎已經很像了 。
既然能加入這樣的野怪 , 那么加入同樣體型的坐騎也不是不可能 。
在去年的海島劇情中 , 我們和可莉一起去尋找嘟嘟大魔王 , 溫迪二話不說就召喚來了特瓦林 , 把天真無邪的芭芭拉給看懵了 。
而在這一期的海島劇情中 , 根據前瞻可知 , 我們大概率會乘著某個人的大船在空中翱翔 。 雖然只是一個CG動畫 , 但想想也很刺激呢 。
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如果有一天 , 提瓦特不但有坐騎 , 甚至還能像和平精英或者堡壘之夜一樣在空中翱翔 , 那豈不是更加有趣 。
《原神》不加入坐騎系統是為玩家著想?節省內存,還有人不樂意】大家覺得《原神》里為何至今沒有加入騎乘系統呢?不妨說說自己的看法吧 。

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