playstation5|技術的索尼再次翻車!PS5新功能有重大BUG,完全沒法玩游戲

playstation5|技術的索尼再次翻車!PS5新功能有重大BUG,完全沒法玩游戲

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playstation5|技術的索尼再次翻車!PS5新功能有重大BUG,完全沒法玩游戲

最近索尼在自家電視和游戲主機上連續更新了固件 , 其中最大的變化就是給電視完善VRR功能 , 同時給自家旗下最熱門的游戲主機PS5添加了VRR功能 。 但是就和當年索尼在HDMI 2.1電視上的各種特性翻車一樣 , 這次在PS5主機上增加的VRR功能同樣出現了重大BUG , 甚至讓玩家無法正常游戲!

VRR功能實際上就是可變刷新率 , PC上NVIDIA和AMD早就已經有G-SNYC以及Free SNYC等類似功能 , 也算是VRR的一種 , 甚至在60Hz的顯示器中都能用實現動態刷新率的功能 。 不過在電視和主機上 , 則只能通過HDMI 2.1來實現可變刷新率 , 索尼之前已經為所有的HDMI 2.1更新了VRR功能 , 近期不但為大部分HDMI 2.1電視增加了VRR下開啟局域控光功能之外 , 同時還為自家的PS5主機增加了可變刷新率這一功能 。
對于游戲玩家來說 , VRR這一技術能夠動態調整顯示器的刷新率 , 讓其始終與GPU輸出的幀率相同 , 減少屏幕撕裂、畫面重復等問題 。 但問題在于 , PS5主機更新了這一功能并且開啟之后 , 顯示畫面經常會出現閃爍或畫面粘連的問題 , 甚至連索尼剛剛推出的高端電競顯示器INZONE M9同樣也會出現這種毛病 , 可見這并非兼容性問題 , 而是一種通病了 。

根據不少玩家的說法 , PS5在打開VRR功能 , 并出現畫面問題后 , 就算用戶結束游戲、重啟顯示器 , 甚至是格式化顯示器OSD , 都無法解決畫面撕裂與粘連的問題 , 只有關閉VRR后經過一段時間 , 顯示器才能夠恢復正常 。 也就是說PS5的VRR功能 , 會短時間內破壞顯示器的正常顯示 , 這不僅僅局限于PS5游戲上 , 甚至其他應用也會受到影響 。
不過目前似乎這個問題不會在顯示器上長期存在 , 也沒有報告表示有顯示器因為PS5的VRR功能而徹底受到損害 。 但即使如此 , 對很多用戶來說 , 這依然是很糟糕的體驗 , 特別是現在不少用戶使用的是OLED電視或者顯示器 , 如果經常出現畫面撕裂、閃爍以及畫面粘連的情況 , 難保不會因此而降低顯示器的使用壽命!

【playstation5|技術的索尼再次翻車!PS5新功能有重大BUG,完全沒法玩游戲】所以在索尼沒有修復這個問題的時候 , 建議PS5玩家還是將VRR功能關閉了為好 。 說來索尼在HDMI 2.1的各種游戲功能上的確是花了不少時間去解決 , 但是始終沒有給用戶一個完美的答案 。 看看PC和微軟的Xbox主機 , VRR功能也好 , 4K/120Hz也好 , 從來就沒有出現過什么問題 , 技術的索尼這一說法看起來反而像個笑話!

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