鏈鋸人|沒有制作委員會的《電鋸人》動畫能走多遠?

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題圖 /電鋸人
MAPPA , 你好愛它
看完北美漫展AnimeExpo2022現場公布的《電鋸人》相關消息 , 腦海中只剩下“寂寞”二字 。


動畫主創問答環節的內容 , 總結下來無非四點:動畫忠于原作、藤本樹深度參與、MAPPA極其重視 , 和8月公布更多信息——我們仍未知道這部神秘動畫的新情報 。 不過此次主創問答環節其實也有一點值得動畫愛好者關注和討論 , 即官方確認《電鋸人》是“在沒有動畫制作委員會的情況下進行制作 , 動畫由MAPPA 100%負責” 。
早在去年《電鋸人》公布PV時 , “動畫背后只有集英社和MAPPA”的消息已經讓許多網友感到驚訝 , 而今獲MAPPA確認后 , 再度引得全球網友感嘆MAPPA滿滿的廚力與勇氣 。
要知道制作委員會模式 , 正是誕生于上世紀90年代日本經濟泡沫破裂時期、內容出品方分攤風險的操作 , 《EVA》的成功證實了該模式在動畫領域的可行性 。 一般講來 , 制作委員會成員包括電視臺、出版社、發行公司、衍生品開發商等 , 排名順序即為出資份額 , 也代表了在企劃中的話語權和利益占比 。 制作委員會模式發展至今 , 已然成為了日本新番市場的合理存在 , 但實際上 , 它對于動畫制作公司而言 , 卻不那么友好 。 由于加入其中需要在前期投入大量資金 , 以往動畫制作公司難以在制作委員會里擁有姓名 , 即便加入 , 動畫公司也是最易被替換掉的部分 。 加上動畫制作作為勞動密集型產業 , 公司往往只能收取辛苦制作的固定費用 , 遑論從成功IP中獲取更廣泛的利潤空間 。 不過 , 或許是意識到了動畫制作之于新番IP的重要性 , 近年來傳統制作委員會模式開始發生了些許變動 。 ACGx曾在《“JUMP新四天王”時代落幕為何<鬼滅之刃>突出了重圍?》一文指出 , 《鬼滅之刃》的大熱受益于制作委員會的成員數量減少 , 以及各方的共同“押寶” 。 而如今的《電鋸人》比起《鬼滅之刃》 , MAPPA顯然更“勇”一些 。
畢竟沒有制作委員會的《電鋸人》 , 可謂是“MAPPA為自己打工的項目” 。 相應的 , MAPPA在《電鋸人》的內容與運營方面 , 能夠收獲更大的自由度 。 過去我們如果要談起動畫公司全數負責的“自家孩子” , 首先會聯想到原創動畫 。 可能是MAPPA近兩年《LISTENERS》《體操武士》《RE-MAIN》等動畫反響平平 , 《佐賀偶像是傳奇》第二季成績也不比前作 , 而且MAPPA今年已經開播的兩部作品皆為“漫畫改編” , 似乎將接下來的賭注都壓在了《電鋸人》上 。 動畫化消息剛剛放出時 , MAPPA也表示將“賭上工作室的威信 , 為大家帶來最棒的《電鋸人》動畫” 。 MAPPA的選擇 , 比起埋頭開發原創IP的確更為保險 。 因為漫畫原作人氣本就不低 , 根據日本Oricon公信榜2021年年度漫畫銷量統計 , 《電鋸人》位列第七名 , 排在《海賊王》之后 。 更何況《電鋸人》漫畫在歐美市場 , 同樣擁有極高討論度 。
再加上現下日本動畫回收成本的發行渠道 , 其實已經不再限于傳統電視臺和本土網絡配信 。 根據日本動畫協會每年出版的《日本動畫產業報告》顯示 , 2015年起 , 海外網絡播放服務簽約費、動畫衍生品銷售在內的等“海外市場銷售額”不斷增加 , 直至2020年海外銷售額達12394億日元 , 超過了日本本土的成績 。 加上MAPPA反復確認表示將保留《電鋸人》原汁原味的沖擊力 , 一部分原因也是重視動畫海外版權的發行 。 這也導致不少動畫愛好者已經開始期待作品的最終呈現效果 , 以及猜測動畫憑借“硬核”打斗能在歐美能夠收獲怎樣的熱度了 。 MAPPA制作實力和所獲成績 , 是動漫愛好者有目共睹的 。 于今年迎來十一周年的MAPPA , 其創始人丸山正雄在采訪中曾提及“想做自己與他人認為有趣的作品” , 該動畫公司似乎一直以來也都沿襲著這一觀念 。 MAPPA推出過叫好不叫座的《坂道上的阿波羅》、制作壓力極大卻成績斐然的《冰上的尤里》、不按常理出牌的原創番《佐賀偶像是傳奇》 , 還將二十多年前完結的《BANANA FISH》動畫化 。 近兩年 , MAPPA制作的另類硬核番《異獸魔都》在核心愛好者心中“封神” , 《咒術回戰》改編動畫也為去年漫畫銷量登頂出了一份力 , 接手《進擊的巨人 最終季》依然穩定發揮……

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