索尼最失敗的一代游戲主機不僅銷量慘淡兩年間損失超過30億( 二 )


先來說下為什么PS3的開發成本為什么那么昂貴 , 首先就是它們當時的技術還不夠成熟 , 但卻想往這臺機器里塞太多東西 , 這也是為什么PS3看起來那么笨重 。 索尼將藍光光碟技術加入到PS3上 , 這也就讓它成為了首款采用該技術的游戲機 。
索尼最失敗的一代游戲主機不僅銷量慘淡兩年間損失超過30億
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此外 , 這臺游戲機也具備向下兼容的功能 , PS3搭載了一顆性能非常強大的處理器Cell , 這是一顆多核處理器 , 2001年由索尼、東芝以及IBM三家公司聯手開發 , 整個開發過程耗時4年之久 , 耗資高達4億美金 , 這么強的處理器用來打游戲肯定很順暢吧?然而事實并非如此 。
這顆處理器雖然非常強大 , 但在結構方面非常復雜 , 這就導致開發商會花費很長時間才能搞明白怎么在這臺主機上開發游戲 , 但不管開發時間有多久 , 開發商們始終沒法發揮這顆處理器的全部性能 , 這就讓第三方工作室更傾向于往Xbox360平臺開發游戲 , 所以大家會發現當時很多游戲都會優先登錄Xbox平臺 。
索尼最失敗的一代游戲主機不僅銷量慘淡兩年間損失超過30億
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說PS3主機是索尼最黑暗的時代其實并不為過 , 畢竟PS3讓給索尼在短短的兩年時間里 , 就已經損失了超過30億美金 , 雖然索尼在當時也算是日本數一數二最大的娛樂公司 , 但這筆損失對他們的打擊非常巨大 。 其實索尼也在未來做出了相應的改變 , 也就是硬件方面的調整 , 價格也相對較低 , 移除了不必要的功能 。
隨著時間的推移 , PS3也逐漸開始變得越來越穩定 , 開發者們也掌握了如何為這一款主機開發游戲 , 獨占游戲也陸續出現 。 2013年的1月份 , 歷經7年的時間 , PS3在全球的總銷量才終于超過了Xbox360 , 而這一個時間點 , 正好就是新一代主機PS4首度公開的前一個月 。
索尼最失敗的一代游戲主機不僅銷量慘淡兩年間損失超過30億】無可否認 , PS3真的是索尼在那么多代PlayStation主機當中 , 成績最不亮眼的主機之一 , 不過也就因為經歷過種種過錯 , 也讓它們知道開發一臺主機 , 需要避免的各種問題 , 才成就了后來PS4的成功 。

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