仙劍客棧2:評測:這碗冷飯雖然充饑,但是不香( 二 )


進入余杭鎮 , 我們就會來到一張可以操控小人的地圖 , 在這里有著我們在經營客棧環節中離不開的合作伙伴們:屠戶、漁夫、農夫三人各司其職 , 賣相對應的產品 , 無法分類的就可以在雜貨商那里買到 , 余杭鎮最左面的游商則只支持“以物易物” , 他的商品每半個月刷新一次 , 會有一些比較罕見的食材出現 。
仙劍客棧2:評測:這碗冷飯雖然充饑,但是不香
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在鎮子的右側的先生這里 , 可以招募新的伙計來幫忙 , 在游戲開始時可以招募李逍遙的青梅竹馬丁秀蘭 , 后面還會要更多人手在這里可供選擇 。
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從鎮子的任意一個出口離開 , 就可以回到客棧 , 伴隨著熟悉的仙劍三永安當的音樂(在這里我甚至有種夢回flash同福客棧的感覺) , 開始我們今天的營業 , 這時也到了仙劍客棧的核心玩法 。
與前作相同的地方是 , 我們需要選擇是否接待客人 , 在點擊客人后 , 就能看見客人今天的菜品選擇以及身份人數等信息 , 我們點擊同意后客人就會落座 , 接下來客人點完菜后廚房的人手就會開始制作 , 由跑堂將菜送到桌子上 , 客人吃飽后付賬走人 , 這樣一整套的交易流程就完成了 。
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而與前作不同的是 , 仙劍客棧2省去了將客人接引到指定的位置這一步驟 , 新增加了例如廚師自動分配菜品開始制作以及跑堂自動開始送菜等功能(在前作中這每一項都需要玩家來操作) , 先談優點 , 這的確節約了玩家的操作 , 我們只需要考慮好如何在有限的場地將利益最大化——例如婉拒只吃便宜炒飯的乞丐 , 讓喝酒吃肉的老板們上座 。
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我們當然也不是只當個接待和婉拒的二選一工具人 , 由于廚師有著自己的拿手菜(每個角色的拿手菜可以通過選擇而更改) , 在一次性來了一大筆訂單時 , 我們可以將廚師的拿手菜提前給他安排上 , 這樣廚師就會按順序來制作你“插隊”進來的這道菜 , 制作拿手菜時還可以獲得相應的增益 。
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如果說廚師的插隊是為了賺錢 , 跑堂的插隊就顯得更加重要一點 。 在游戲中會出現諸如垃圾或蟲子等“餐飲企業”的頭號大敵 , 這時就需要我們趕快將清理現場的任務排給跑堂人員 , 否則臟亂差的環節會影響所有食客的好心情 。
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作為一個合格的掌柜 , 照顧顧客的心情是重中之重——其實我是為了他們滿意之后給的小費 。 游戲中的客人給起小費來可以說非常大方 , 一頓三四百銅錢的飯大老板們會給70的小費 , 這毫無疑問給我帶來強大的動力來服務客人 。
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不過小費持續時間很短 , 大家看見桌子上有錢一定要盡快拿
在打烊后 , 游戲會給一個結算界面來通知今天的收入與支出 , 員工的工資也會自動扣除(沒錯 , 是日結) , 如果身上的錢不夠交員工工資 , 可能你就會看見喜聞樂見的破產結局了 。

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