一直沒明白LOL皮膚特效模型都很棒卻被和諧的皮膚為啥呢
吸血鬼:T2皮膚為啥給和諧了

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說實話 , 我一直都不太明白 , 為什么有些皮膚的模型和特效都很棒?卻會被和諧掉了呢?比如說吸血鬼的這個T2級別的皮膚 , 被和諧掉之后 , 基本上就變成了一個垃圾 , 從紅色變成黑色 , 說實話確實是有點過分了 , 你說這個紅色的特效 , 也挺好的呀 , 給大家說一下 , 這個皮膚大招的特效 , 經過對比之后 , 你就會發現黑色的特效真的是沒法看 , 而紅色的效果并不是完全沒有辦法接受 , 拳頭為啥想不開要和諧呢?
時光老頭

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時光老頭 , 這個英雄就更慘了 , 本身就是一個沒啥好皮膚的英雄 , 好不容易有了一個好皮膚之后 , 卻把一些特效給和諧掉了 , 你要知道這個英雄本身的普通攻擊和q技能的特效 , 想要設計出來的話 , 確實能弄出來一點東西 , 可是和諧掉之后 , 你看一下是什么樣子?我們看一下這個對比圖 , 你就知道變成什么樣子了 , 只能說原來的皮膚沒有和諧的時候 , 算是一個稍微能看的皮膚 , 和諧掉之后 , 看起來就比較垃圾了 。
復仇之矛

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【一直沒明白LOL皮膚特效模型都很棒卻被和諧的皮膚為啥呢】復仇之矛這個英雄的技能機制比較特殊 , 當使用普通攻擊打中對方的時候 , 可以在對方的身上留下自己的標記 , 那么這個時候你可以 , 通過其他的技能 , 來讓這個標記瞬間引爆掉 , 那么這個時候會有一個炸裂特效出現 , 如果說是一個紅色的特效 , 看來確實是挺不錯的 , 可惜和諧之后 , 從紅色變成一個黑色 , 大家就能夠看出來這個皮膚就不如原來的特效了吧?簡單來說就是變成了一個垃圾皮膚 , 原來還是一個稍微算是好看一點的皮膚 , 直接垃圾確實有點過分 。
劍魔

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劍魔這個英雄就更加不用說了 , 我們知道這個英雄也有一個猩紅之月的皮膚 , 這個皮膚的大招開啟之后 , 本身應該有一個相當霸氣的特效 , 而且武器的模型也會有所變化 , 而和諧掉之后 , 可不僅是和諧掉了一個紅色的特效 , 很多東西都變了 , 這種東西和諧掉 , 我是沒想到的 , 本來以為只不過說要是和諧掉一個紅色的效果而已 。 大家覺得這種和諧有必要嗎?我個人認為應該是沒什么太大必要的 , 如果說你弄出來一些特別暴力的元素 , 想要和諧一點也很正常 。 可是這種非暴力類型的元素和諧掉 , 就有點說不過去 。
派克

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派克這個英雄的皮膚 , 大家應該都知道 , 就是當你按下ctrl鍵之后 , 是有機會讓這個手里的武器滴血的 。 正常來說 , 這個滴血的特效可能很多玩家都沒有注意到 , 可是拳頭最終選擇把這個特效給和諧了一下 , 也就是從紅色變成了一個黑色 , 本來應該都是沒有注意到的特效 , 你現在突然之間變成了這個黑色之后 , 玩家確實是注意到了 , 不過評價確實不高 , 所以說有的時候其實沒有必要和諧的 , 這么細節的東西你都設計出來了 , 為什么要選擇和諧呢?
死歌

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這個英雄其實拳頭曾經給考慮過 , 給他設計出來一款猩紅之月的皮膚 , 連皮膚的原畫都設計出來了 , 就是我們下面看到的東西 , 可是最終這個皮膚都沒有選擇設計 , 估計是感覺一貪黑漆麻烏的東西 , 特效應該不太好看 , 如果說是紅色的話 , 我個人感覺應該是和吸血鬼差不多 , 是一個t2級別的皮膚 , 可是黑色的話 , 那么就是另外一個石油領主了 , 肯定也算是一個被玩家吐槽的皮膚 , 竟然會被玩家吐槽拳頭?自然就會選擇直接不做了 。
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