S28賽季的“黑馬”之一,“半核流”宮本武藏正在悶聲發大財( 二 )


②為什么宮本武藏要主2?
一技能升級只能提升劍氣的傷害 。
相反 , 主二技能不僅可以減少CD , 滿級少2秒 , 還能拉高護盾效果 , 滿級700點 。
S28賽季的“黑馬”之一,“半核流”宮本武藏正在悶聲發大財
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滿級滿CD的二技能是4.8秒CD , 只要穿越命中敵人 , 無論是英雄還是小兵 , 都可以減少50%CD , 變成2.4秒 , 再加上強化普攻也能減少1秒一二技能的CD 。
換句話說 , 主2的話 , 只要二技能不空 , 完全可以做到無限刷盾 , 讓宮本武藏的機動性和坦度發生質變 。
劃重點 , 二技能不能空 。
寧愿穿越小兵或者野怪 , 甚至是前排 , 都不要空二技能 , 不然 , 宮本武藏就會顯得很呆 。
③為什么宮本武藏最好后手開大?
宮本武藏的大招在重塑后 , 已經沒有了無法選中的機制 , 傷害也大打折扣 , 先放的話 , 很容易落地蒸發 。
所以 , 更建議大家先用二技能進場 , 最好是能穿過小兵或者野怪 , 以達到減CD的目的 , 或者兩格能量進場 , A前排近身 , 再用技能銜接普攻打一套 , 等敵人用了位移跑路后 , 再用大招收割 。
④宮本武藏該用幾層能量打傷害?
經過半個多月的開發 , 相信大家都對宮本武藏的機制有所了解 , 知道他在兩格能量時 , 可以直接位移的敵人面前 , 這也導致很多人喜歡拼命攢兩格能量 , 讓自己無比飄逸 。
但說句實話 , 我不建議這種打法 , 主要是傷害太刮痧了 , 除非是被追擊時 , 需要你利用兩格能量A兵或者野怪 , 來拉開身位 , 不然 , 都更建議用一格能量來持續打爆發 。
應該把注意力放在核心細節上 , 比如 , 用一技能擋飛行物和霸體躲控制 , 用二技能無限刷盾 , 用大招霸體躲控制和禁療關鍵敵人 。

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