動漫游戲辣評 百度暑期游戲節,品牌與玩家不可錯過的狂歡盛宴?( 二 )

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【動漫游戲辣評 百度暑期游戲節,品牌與玩家不可錯過的狂歡盛宴?】●強話題曝光 , 建立認知-A:半周年慶選定在6.29BigDay , 從6.22日起通過貼吧品牌植入 , 直播貼 , 熱帖等曝光資源 , 用戶點擊便可進入到《文明與征服》話題頁面 , 通過曝光鎖定目標人群進行強勢引流 , 提升游戲的關注度 。
●內容輸出 , 強化意圖-I:為強化認知人群心智滲透 , 促成向意圖人群流轉 , 在貼吧熱榜以及百家號中不斷輸出游戲話題 , 增強用戶互動并分享玩家體驗 , 以多素材內容呈現和原生場景觸達目標用戶 , 實現心智種草 。 貼吧話題熱榜熱度最高實現55.6w+ 。
●專題引導 , 促進行動-A:為促進游戲用戶進入下載頁面 , 利用貼吧開屏吸引+多形式內容輸出 , 引導游戲玩家通過互動話題的深度討論 , 刺激專題頁面的點擊進入 , 促進游戲的下載 , 將意圖轉化為行動 。
在“節”“慶”疊加的雙重品牌曝光下 , 游戲《文明與征服》成功地帶動了品牌人群A-I-A的流轉遞進 , 品牌指數在游戲節前 , 中 , 后期有顯著提升 。 可見AIA-GROW模型可以讓游戲品牌更加清晰的掌控不同階段人群流轉狀況 , 助力品牌聲量破圈與轉化 。

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《文明與征服》百度游戲節不同階段品牌指數變化趨勢圖*數據來源:百度指數
深耕游戲行業營銷生態賦能品牌價值新增長
面對競爭激烈的游戲行業 , 百度將憑借豐富的產品資源和海量的優質用戶 , 持續洞察用戶行為并根據用戶全生命周期的營銷訴求優化游戲行業的解決方案 。 未來 , 百度營銷將深耕游戲行業營銷生態 , 以豐富多元的內容生態、廣泛沉浸的場景觸達以及創新技術的加持 , 為品牌與用戶之間創造更多心流的互動體驗 , 助力游戲合作伙伴實現品牌價值新增長 。
百度營銷觀星盤:全鏈路數據營銷平臺
百度指數:以百度海量網民行為數據為基礎的數據分享平臺
百度統計:一站式智能數據分析與應用平臺
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