LOL團戰最沒用的英雄:連續加強14次依舊冷門,不重做沒有出頭日
在LOL這款游戲中 , 有很多英雄因為機制太過特殊 , 導致登場率一直都比較低 , 就拿翠神來說 , 雖然機制獨一無二 , 但恰恰就因為機制導致其常年穩居下水道 , 無論設計師如何加強 , 都無法改變其版本地位 , 很難得到玩家的青睞 , 而其中有一類 , 是對線期強勢但團戰比較弱的英雄 , 同樣因為技能機制問題 , 一直處于冷門層級 。

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俄洛伊、大頭穩居冷門 , 登場不足2%
這類能夠贏對線 , 但贏不了團戰的英雄 , 就以俄洛伊、大頭為代表 , 今天咱們就來聊聊這類英雄 , 為什么得不到玩家的青睞 , 先來看一下大頭和俄洛伊在目前12.12版本的表現 , 大頭作為曾經的中單英雄 , 如今已經被趕到了上單位好幾個賽季了 , 在12.11版本 , QE兩個技能都得到加強之后 , 勝率逐漸上升 , 目前已經來到了52.5% 。

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單從勝率上來說 , 已經超過了平均勝率 , 但大頭的登場率僅有1% , 屬于下水道級別的英雄 , 所以這個勝率的參考意義就不大了 , 而俄洛伊目前的勝率有50.3% , 處于聯盟平均勝率水準 , 但登場率同樣僅有1.98% , 不足2%同樣位列冷門 , 而二者的相同點就在于 , 依靠觸手和炮臺 , 前期可以很輕松拿到對線優勢 , 但團戰非常雞肋 。

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俄洛伊曾連續加強14次
相比起大頭 , 俄洛伊的加強次數遠超前者 , 并且從未遭到過削弱 , 在6.3版本E技能藍耗下調 , 隨后6.10版本 , W技能CD又降低了 , 6.11版本 , QW技能傷害上調 , 同時E技能的減速也增加了 , 來到8.24版本 , 設計師又降低了俄洛伊R和E技能的CD , 緊接著9.13版本 , W技能可以攻擊防御塔 , 同時觸發被動時攻擊頻率增加 , R技能觸手數量也增強 。

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但加強依舊在繼續 , 10.20版本 , 被動生成觸手的時間被降低 , 11.12設計師又增強了俄洛伊的法力值回復 , 11.14又提升了俄洛伊的基礎移速 , 隨著12.10版本英雄耐久度的增強 , 俄洛伊和其他英雄一樣得到了增強 , 同時這個版本治療量大幅度下調 , 俄洛伊被動的回復卻僅僅降低了0.5% , 別的英雄重削 , 俄洛伊小削也等于是加強 。

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俄洛伊和大頭為什么不受待見?
所有加強累計起來 , 俄洛伊的增強次數已經達到了14次 , 但即便如此 , 依舊沒能夠改變其版本地位 , 是什么原因造成的呢?首當其沖就是機制 , 俄洛伊、大頭都屬于線霸級英雄 , 對線幾乎沒有天敵 , 并且擁有1打多的能力 , 但對線雖然強 , 也能夠打出優勢 , 但自身很難將優勢轉化為勝勢 , 因為無論是觸手還是炮臺 , 放置和生成的位置是無法改變的 。

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這就導致這類英雄 , 在團戰作用非常小 , 大頭還稍微好一些 , 團戰RE可以打出范圍控制 , 但俄洛伊本身機制就很笨重 , 沒有位移的情況下 , 很難進場摸到后排 , 而且大招的觸手數量 , 是根據敵方英雄數量決定的 , 除非對手真的傻聚成一團 , 否則俄洛伊的傷害根本不夠看 , 而且大家都了解這種英雄的機制后 , 根本不會給到聚集在一起的機會 。

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